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    小小张自由—>张有博:初始三层架构(超超超详细)

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-14 19:48

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    何为三层?

    在代码中如何实现

    DAL层的思维逻辑

    BLL层的思维逻辑

    UI层的思维逻辑


    三层架构你还不太懂吗?赶紧抽5分钟的时间阅读一下博客,保证你有不一样的收获哦!

    何为三层?

    三层架构就是为了符合“高内聚,低耦合”思想,把各个功能模块划分为表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三层架构,各层之间采用接口相互访问,并通过对象模型的实体类(Entity)作为数据传递的载体,不同的对象模型的实体类一般对应于数据库的不同表,实体类的属性与数据库表的字段名一致。

    看定义看不明白不要紧,上图

    将上面的需求、内容抽象一下,就出了包图。(Entity类与Model类先近似认为一样)


    在代码中如何实现

    写代码就跟盖楼一样,先做地基、才能有上层建筑。UI层、BLL层、DAL层都引用了Model(实体)层。所以我们先写Model层。

    namespace Login.Model
    {
        
        /// <summary>
        ///实体类,用于保存用户信息。一个SQL表对应一个实体类
        /// </summary>
        public class UserInfo
        {  
            /// <summary>
            /// 封装数据
            /// </summary>
            public int ID { get; set; }
            public string UserName { get; set; }
            public string Password { get; set; }
            public string Email { get; set; }
        }
    }

    DAL层的思维逻辑

    1、在数据访问实现类中引用业务实体项目命名空间

    2、实例化SqlConnection对象,实现数据库连接

    3、实例化SqlCommand对象,执行SQL命令

    4、实例化SqlDataReader对象,读取数据

    5、使用实体类传递信息

    层层相扣、D层需要引用Model层。具体代码如下(有详细注释哦,认真阅读)

    namespace Login.DAL_
    {
        class DbUtil
        {
            //创建数据库连接字符串
            public static string ConnString = @"Server =ZYB; Database =Login; User ID = sa;Password =123456";
            
        }
    }
    
    
    namespace Login.DAL_
    {
        /// <summary>
        /// User类
        /// </summary>
        public class UserDAO
        {
            public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName, string password)
            {
                //实例化SqlConnection对象,实现数据库连接
                using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString)) //没有分号,释放资源
                {
                    //实例化SqlCommadn对象,执行SQL命令(对数据库执行操作)
                    SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
                    //连接数据库中的User表(连接数据库的代码容易出错)
                    cmd.CommandText = @"SELECT ID,UserName,Password,Email
                                        FROM USERS WHERE UserName=@Username AND Password=@Password";
    
                    cmd.CommandType = CommandType.Text;
                    //给命令对象添加参数,将userName的值传给@UserName
                    cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName",userName));
                    cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Password",password));
    
                    //打开数据库连接,添加后解决conn关闭异常
                    conn.Open();
                    //若要创建 SqlDataReader,必须调用 SqlCommand 对象的 ExecuteReader 方法,而不要直接使用构造函数。
                    SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
                    //SqlDateReader reader = cmd.ExecuteReader();//字母打错了
                    
                    //使用实体类传递信息,初始值为null
                    Login.Model.UserInfo user = null;
                    while (reader.Read())
                    {
                        //判断有查询结果时
                        if (user==null)
                        {
                            user = new Login.Model.UserInfo();
                        }
                        //赋值
                        user.ID = reader.GetInt32(0);
                        user.UserName = reader.GetString(1);
                        user.Password = reader.GetString(2);  
                        if (!reader.IsDBNull(3))
                        {
                            user.Email = reader.GetString(3);
                        }
                    }
                    return user;
    
                }
            }
        }
    }
    namespace Login.DAL_
    {
      /// <summary>
        /// 加分类
        /// </summary>
       public class ScoreDAO
        {
            public void UpdateScore(string userName, int value)
            {
               //实例化SqlConection对象,实现数据库连接
                using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString))//自动释放资源
    
                {
                    实例化SqlCommadn对象,执行SQL命令(对数据库执行操作)
                    SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
                    //连接数据库中的Scores表(连接数据库的代码容易出错)
                    cmd.CommandText = @"INSERT INTO SCORES(UserName,Score) Values(@UserName,@Score)";
                    cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName",userName));
                    cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Score",value));
                    //打开数据库
                    conn.Open();
                    //对数据库进行更新,使用ExecuteNonQuery()方法
                    cmd.ExecuteNonQuery();
                }
            }
        }
    }

    BLL层的思维逻辑

    1、在业务逻辑处理类中引用数据访问层、业务实体层命名空间

    2、实例化数据访问对象

    3、调用数据访问功能

    4、实现业务逻辑处理功能

    层层相扣,B层需要引用D层、Model层,具体代码如下。

    namespace Login.BLL
    {
        public class LoginManager
        {
            public Login.Model.UserInfo userLogin(string userName, string password)
            {
               //业务逻辑层需要调用数据访问层
               //实例化数据访问对象uDao
                Login.DAL_.UserDAO uDao=new Login.DAL_.UserDAO();
                //调用数据访问功能,将访问到的数据赋值给user
                Login.Model.UserInfo user= uDao.SelectUser(userName,password);
               //实现业务逻辑处理功能
                if (user!=null)//数据一致,登录成功
                {
                    //实例化一个加分对象
                    Login.DAL_.ScoreDAO sDao = new Login.DAL_.ScoreDAO();
                    //进行加分更新
                    sDao.UpdateScore(userName,10);
                    //返回用户
                    return user;
                }
                else
                {
                    //一个throw,对应一个catch,并且弹出的内容显示在U层
                    throw new Exception("登录失败!");
    
                }
            }
        }
    }

    UI层的思维逻辑

    1、在窗体后台实现类中引用业务逻辑层、业务实体层命名空间

    2、实例化业务逻辑处理对象和业务实体对象

    3、数据绑定

    4、调用业务逻辑层功能

    层层相扣,U层需要引用B层、Model层。

    private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
    {
         try
         {
              //定义变量userName,password   取出用户界面的数据
              string userName = txtName.Text.Trim();
              string password = txtPassword.Text;
    
              //UI层需要调用BLL层,实例化一个具体执行业务逻辑得到对象mgr,
              Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();
                    
              //调用BLL层的方法,将用户输入的信息作为参数传入方法
              //数据绑定,将用户输入的信息赋值给实体
              Login.Model.UserInfo user = mgr.userLogin(userName, password);
              
              MessageBox.Show("登录成功!!!" + userName);
         }
              //如果登录异常,则提示登录失败,catch 对应B层的try
              catch (Exception ex)
         {
    
              MessageBox.Show(ex.Message);
         }
       
    }

    博文至此,关于三层的知识就介绍完了,有不足的地方欢迎评论区留言。如果本篇博客对您有一定的帮助,大家记得点赞哦。

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