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    sifanchao的博客:C语言中的自定义类型:结构体、枚举、联合

    作者:[db:作者] 时间:2021-08-07 13:02

    我们知道c语言基本数据类型有:

    本篇将重点介绍C语言中的自定义类型:结构体、枚举、联合

    结构体

    • 定义:结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
    • 构造
      struct 结构体名
      {
      结构体所包含的变量或数组
      };

    • 声明与定义

    struct Stu
    {
        char name[20];//名字
        int age;//年龄
        char sex[5];//性别
        char id[20];//学号
    };
    int main()
    {
        struct Stu s;
        return 0;
    }
    

    代码含义:

    • struct Stu 是结构体类型,相当于int、float,不申请空间。Stu 是结构体标签。
    • struct Stu s通过类型创建变量,申请空间(实例化)。

    • 不完全声明(匿名结构体类型)

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    struct
    {
        int a;
        char b;
        float c;
    }x;
    struct
    {
        int a;
        char b;
        float c;
    }*p;
    int main()
    {
        p = &x;
        system("pause");
        return 0;
    }

    上面的代码执行后发现是有bug的!

    这是因为编辑器会把上面两个声明当成完全不同的两个类型。
    正确代码:

    struct 
    {
        int a;
        char b;
        float c;
    }x,*p;
    int main()
    {
        p = &x;
        system("pause");
        return 0;
    }
    • 结构体的访问
      • 结构体变量访问成员
        结构变量的成员是通过定操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数
    struct S s; 
    strcpy(s.name, "zhangsan");// ?使用.访问name成员
    s.age = 20;//使用.访问age成员
    
    • 结构体访问指向变量的成员
      有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
    struct S 
    {    
        char name[20];  
        int age;  
    }s;
    void print(struct S* ps) 
    {    
        printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); 
        printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);                
    }
    • 结构体的自引用
    struct Node 
    {    
        int data;    
        struct Node* next; //指向同类型数据的指针
    };
    
    • 结构体的不完整声明
    struct B; //不完整声明
    struct A 
    {    
        int _a;    
        struct B* pb; 
    }; 
    struct B 
    {    
        int _b;    
        struct A* pa; 
    };
    
    • 结构体的内存对齐

      • 为什么存在内存对齐

        1.平台原因(移植原因)
        不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定的数据,否则抛出硬件异常。

        2.性能原因
        数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
        原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要两次内存访问;而对其的内存访问仅需要一次访问。

      • 结构体对齐原则
        1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0 的地址处。
        2.其他成员变量要对齐放到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
        VS中默认的值是8,Linux中默认的值是4。
        3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
        4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

    总的来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

    struct S1
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    }
    printf("%s\n",sizeof(struct S1));//1+3+4+1+3=12
    
    struct S2 
    {    
        char c1;    
        int i; 
    }; 
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));//1+1+2+4=8
    struct S3 
    {    
        double d;    
        char c;
        int i; 
    }; 
    printf("%d\n", sizeof(struct S3));//8+1+3+4=16
    
    struct S4 
    {    
        char c1;
        struct S3 s3;
        double d;
    }
    printf("%d\n", sizeof(struct S4));//1+7+16+8=32
    
    • 结构体传参
      函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。所以,结构体传参的时候,要传结构体的地址
    struct S
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    }
    void print(struct S *ps)
    {
    
        ...
    }
    int main()
    {
        print(&s);
        return 0;
    }

    位段

    • 与结构体不同的是:

      • 位段的成员必须是 int、unsigned int、int 或signed int 、char(属于整型家族类型)

      • 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字

    • 位段的分配内存
      • 位段的空间是按照需要以1个字节(char)或4个字节(int)的方式来开辟的
      • 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植性的程序应该避免使用位段
    struct  S 
    {    
        char _a:3;    
        char _b:4;    
        char _c:5;    
        char _d:4; 
    }
    struct S s={0};
    s.a=10;
    s.b=12;
    s.c=3;
    s.d=4;
    
    printf("%d\n",sizeeof(struct S));//3

    这里写图片描述

    • 位段的跨平台问题

      • int位段被当作有符号数还是无符号数无法确定
      • 位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32)
      • 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准未定义。
      • 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,时舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
    • 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在

    枚举

    • 定义:顾名思义就是把可能的取值一一列举
    • 构造
    enum 枚举名{
    标识符[=整型常数],
    标识符[=整型常数],
    ...
    标识符[=整型常数]
    } 枚举变量;

    如果枚举没有初始化, 即省掉”=整型常数”时, 则从第一个标识符开始, 顺

    次赋给标识符0, 1, 2, …。但当枚举中的某个成员赋值后, 其后的成员按依次

    加1的规则确定其值。

    • 声明与定义
    enum Color
    {
        RED=1,
        GREEN=2;
        BLUE=4;
    };
    enum Color clr = GREEN;
    • enum Color是枚举类型
    • {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

    • 注意:

      1. 枚举中每个成员(标识符)结束符是”,”, 不是”;”, 最后一个成员可省略”,”。

      2. 初始化时可以赋负数, 以后的标识符仍依次加1。

      3. 枚举变量只能取枚举说明结构中的某个标识符常量。

    • 枚举优点

      • 增加代码可读性和可维护性
      • 和#define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨。
      • 防止了命名污染(封装)
      • 便于调试
      • 使用方便,一次可以定义多个常量

    联合(共用体)

    • 定义: 在进行某些算法的C语言编程的时候,需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作”共用体”类型结构,简称共用体。
    • 构造
    union 共用体名
    {
    成员表列
    }变量表列;
    • 声明与定义

    我们用一段代码说明,用结构体判断编译器的大小端(面试题)

    int check_sys()
    {
        union Un
        {
            int i;
            char c;
        }un;
        un.i=1;
        return un.c ;
    }
    int main()
    {
        if(check_sys()==1)
            printf("小端\n");
        else
            printf("大端\n");
            return 0

    • 联合的特点

      • 同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。

      • 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。

      • 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。

      • 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。

      • 共用体类型可以出现在结构体类型的定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型的定义中,数组也可以作为共用体的成员。

      • 共用体变量也可以作为函数的参数和返回值
    • 联合大小的计算

      • 联合的大小至少是最大成员的大小
      • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
    union Un1 
    {    
        char c[5];    
        int i; 
    }; 
    union Un2 
    {    
        short c[7];    
        int i; 
    }; 
    printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //5*1+3=8
    printf("%d\n", sizeof(union Un2));//7*2+2=16

    结构体和共同体的结合使用

    我们网络的IP地址是long类型的一段数字,如: 19237271,但是为了方便读写,我们写成点分十进制形式:192.37.27.1
    那么我们怎么转换呢?

    union ip_add
    {
        unsigned long addr;
        struct 
        {
            unsigned char c1;
            unsigned char c2; 
            unsigned char c3;
            unsigned char c4;
        }ip;
    };
    int main()
    {
        union ip_addr my_ip;
        my_ip.addr=19237271;
        printf("%d.%d.%d.%d\n",my_ip.ip.c4,my_ip.ip.c3,my_ip.ip.c2,my_ip.ip.c1);
        return 0;
    }

    cs