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    HL_HLHL的博客:自定义类型:结构体

    作者:[db:作者] 时间:2021-08-07 13:02

    一、 结构体声明

    struct tag//结构体类型名称
    {
       member-list;//成员变量
    }variable-list;//结构体变量
    1. 省略结构体类型名称(匿名结构体类型)
      当省略掉结构体类型名称时,就不能省略掉结构体变量,这样是不合理的,所以一般我们不建议省略结构体类型名
    struct  
    {
       int a;
       int b;
    }x,y;//全局变量
    struct  
    {
       int a;
       int b;
    }a[20],*p;
    int main()
    {
      p=&x;//不合法代码
      return 0;
     }

    注意:对于结构体而言,即使两个结构体成员完全一样,但依然是两种类型,其定义的变量不能互相指向
    注意:一个结构体只能指向自身结构体类型所定义的变量
    2.省略结构体变量
    完全可以,如下段代码:

    struct  A
    {
       int a;
       int b;
    };
    int main()
    {
      struct A s;
      retuurn 0;//局部变量
    }

    二.结构体成员

    结构体成员可以是变量、数组、指针、甚至其他结构体成员

    1. 结构体成员访问
      结构体变量访问成员 通过点操作符(.)访问
      结构体指针访问成员通过指向操作符(->)访问
    struct  A
    {
       char name[10];
       int b;
    };
    int main()
    {
        struct  A x;
        struct  A *p;
        p=&x;
        x.a=10;
        (*P).a=20;
        p->name[1]='a';
        return 0;
     }

    三、结构体的自引用

    如下段代码,这样的结构体自引用是错误的,因为定义一个变量必先开辟空间,而我们不知道struct A的空间大小

    struct  A
    {
        char name[10];
        int b;
        struct  A obj;
    };

    如果我们非要自己应用自己呢?
    如下段代码,是正确的结构体自引用方式,要自引用就必须引用自身变量的指针(因为指针不管是什么类型都占四个字节大小的空间)

    struct  A
    {
        char name[10];
        int b;
        struct  A *obj;
    };

    注意,如下代码
    typedef关键字是定义一个新的类型。
    当typedef定义结构体时,结构体被定义后才能使用,如下两段代码(第一段错误代码,第二段正确代码):

    typedef struct  
    {
        char name[10];
        int b;
        node *obj;
    }node;
    typedef struct  node
    {
        char name[10];
        int b;
        node *obj;
    }node;//node代表一种类型

    四、结构的不完整声明

    struct B;//不完整声明
    struct A
    {
        int a;
        struct B *pb;
    };
    struct B
    {
        int b;
        struct A  *pb;
    };

    五、结构体变量的定义和初始化

    结构体变量的初始化和数组的初始化是一样的只允许集体初始化,但是不允许集体赋值

    #include<stdio.h>
    struct Point
    {
        int x;
        int y;
    }p1;//声明类型的时候同时定义变量p1
    struct Node
    {
        int data;
        struct Point p;
        struct Node *next;
    };
    int main()
    {
        struct Point p2;//定义结构体变量p2
        struct Point p3 = { 1, 2 };//初始化:定义变量的同时赋值
        struct Node n1 = { 20, { 5, 6 }, NULL };//结构体嵌套初始化
        struct Node n2;
        //n2 = { 20, { 5, 7 }, NULL };//错误代码(结构体不可以被整体赋值)
        system("pause");
        return 0;
    }

    六、结构体内存对齐

    对结构体了解到这里,你一定很好奇怎么计算结构体的大小,这个时候出现了结构体内存对齐问题,为什么会出现内存对齐呢?感兴趣的同学可以自己百度了解一下,下来我们来看一看。
    结构体对齐规则:

    1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
    2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的一个对齐数和成员大小中的较小值。(vs中默认值为8,Linux默认值为4)
    3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员都有一个对齐数)的整数倍
    4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数被处,结构体的整数大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
    #include<stdio.h>
    #pragma pack(8)//设置默认对齐数
    struct S1
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
    int main()
    {
        printf("%d\n", sizeof(struct S1));
        system("pause");
        return 0;
    }

    这里写图片描述
    这里写图片描述

    #include<stdio.h>
    #pragma pack(8)//设置默认对齐数
    struct S1
    {
        double d;
        char c;
        int i;
    };
    struct S2
    {
        char c1;
        struct S1 s1;//最大对齐数是8
        double d;
    };
    int main()
    {
        printf("%d\n", sizeof(struct S2));
        system("pause");
        return 0;
    }

    这里写图片描述
    这里写图片描述

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