当前位置 博文首页 > HL_HLHL的博客:自定义类型:结构体
struct tag//结构体类型名称
{
member-list;//成员变量
}variable-list;//结构体变量
struct
{
int a;
int b;
}x,y;//全局变量
struct
{
int a;
int b;
}a[20],*p;
int main()
{
p=&x;//不合法代码
return 0;
}
注意:对于结构体而言,即使两个结构体成员完全一样,但依然是两种类型,其定义的变量不能互相指向
注意:一个结构体只能指向自身结构体类型所定义的变量
2.省略结构体变量
完全可以,如下段代码:
struct A
{
int a;
int b;
};
int main()
{
struct A s;
retuurn 0;//局部变量
}
结构体成员可以是变量、数组、指针、甚至其他结构体成员
struct A
{
char name[10];
int b;
};
int main()
{
struct A x;
struct A *p;
p=&x;
x.a=10;
(*P).a=20;
p->name[1]='a';
return 0;
}
如下段代码,这样的结构体自引用是错误的,因为定义一个变量必先开辟空间,而我们不知道struct A的空间大小
struct A
{
char name[10];
int b;
struct A obj;
};
如果我们非要自己应用自己呢?
如下段代码,是正确的结构体自引用方式,要自引用就必须引用自身变量的指针(因为指针不管是什么类型都占四个字节大小的空间)
struct A
{
char name[10];
int b;
struct A *obj;
};
注意,如下代码
typedef关键字是定义一个新的类型。
当typedef定义结构体时,结构体被定义后才能使用,如下两段代码(第一段错误代码,第二段正确代码):
typedef struct
{
char name[10];
int b;
node *obj;
}node;
typedef struct node
{
char name[10];
int b;
node *obj;
}node;//node代表一种类型
struct B;//不完整声明
struct A
{
int a;
struct B *pb;
};
struct B
{
int b;
struct A *pb;
};
结构体变量的初始化和数组的初始化是一样的只允许集体初始化,但是不允许集体赋值
#include<stdio.h>
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;//声明类型的时候同时定义变量p1
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node *next;
};
int main()
{
struct Point p2;//定义结构体变量p2
struct Point p3 = { 1, 2 };//初始化:定义变量的同时赋值
struct Node n1 = { 20, { 5, 6 }, NULL };//结构体嵌套初始化
struct Node n2;
//n2 = { 20, { 5, 7 }, NULL };//错误代码(结构体不可以被整体赋值)
system("pause");
return 0;
}
对结构体了解到这里,你一定很好奇怎么计算结构体的大小,这个时候出现了结构体内存对齐问题,为什么会出现内存对齐呢?感兴趣的同学可以自己百度了解一下,下来我们来看一看。
结构体对齐规则:
#include<stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
system("pause");
return 0;
}
#include<stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数
struct S1
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S2
{
char c1;
struct S1 s1;//最大对齐数是8
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
system("pause");
return 0;
}