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    季春顺的博客:linux搭建rtsp服务端,手把手搭建RTSP流媒体服务器

    作者:[db:作者] 时间:2021-07-26 12:03

    0.引言

    本文主要讲解如何搭建RTSP流媒体服务器的过程,使用开源项目ZLMediaKit。通过这个开源项目,推RTSP流到服务器,然后拉流端可以拉取RTSP、RTMP等流。

    ZLMediaKit码云链接:https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit

    ZLMediaKit的github链接:https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit

    ZLMediaKit源码图片:

    207263738_1_20201113070744337

    ZLMediaKit功能列表:

    207263738_2_20201113070744431

    207263738_3_20201113070744524

    支持推流rtsp,推到zlmediak服务器,拉流可以拉取rtsp,rtmp,hls等。功能很多,而且这个流媒体服务器是支持h265。

    1.安装编译器及其插件(如果有需要就安装)

    1.1ZLMediaKit采?了C++11的语法和库,要求编译器?持完整的C++11标准,如下:

    (1)linux上要求gcc 版本 >= 4.8(4.7应该也能?持)。

    (2)macOS上clang >= ???(我也不知道,估计?部分不会遇到这个问题)。

    (3)windows 上visual stuido >= 2015(vs2013某些版本也能编译通过,如果怕麻烦建议直接vs2017)。

    1.2安装编译器

    (1)如果你是debian系操作系统(包括ubuntu系?户),?般?带的gcc版本够新,你可以这样安装gcc编译器:

    sudoapt-get install build-essential

    (2)安装cmake

    ZLMediaKit采?cmake来构建项?,通过cmake才能?成Makefile(或Xcode/VS?程),所以必须先安装cmake才能完成后续步骤。

    sudoapt-get install cmake

    (3)依赖库

    ZLMediaKit可选依赖?些第三?库,这些库都不是必选的;在构建ZLMediaKit时,cmake能查找系统路径中的这些库,并根据安装情况选择是否开启相关特性,你可以选择安装这些依赖并启?相关特性:

    安装openssl

    flash player在播放rtmp时,采?的是复杂握?模式,如果不安装该库,flash player将播放不了zlmediakit 提供的rtmp url。同时ZLMediaKit的https/rtsps相关功能需要使?openssl才能开启。

    安装ffmpeg

    zlmediakit可以通过fork ffmpeg进程的?式实现多种协议的拉流,编译时不需要安装FFmpeg。

    安装sdl、avcodec、avutil

    这3个库供ZLMediaKit的test_player测试程序使?,你通常不需要安装这3个库。

    Debian系(包括ubuntu)系统下安装其它依赖的?法:

    注意:这个根据自己的实际情况去安装,如果已经安装了就不用再安装了。

    sudoapt-get install libssl-dev

    sudoapt-get install libsdl-dev

    sudoapt-get install libavcodec-dev

    sudoapt-get install libavutil-dev

    sudoapt-get install ffmpeg

    2.搭建RTSP流媒体服务器

    (1)在如下目录路径,如下:

    207263738_4_20201113070744618

    创建文件夹,输入命令:

    mkdir ZLMediaKit_Stream_Server

    (2)在如下目录路径,如下:

    207263738_5_20201113070744665

    国内用户,最好使用码云连接,这样会比较快,输入下载命令:

    gitclone--depth1 https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit.git

    下载界面如下:

    207263738_6_20201113070744712

    下载完成后,这里会有个如下目录自动生成,如下:

    207263738_7_20201113070744884

    进入ZLMediaKit的源码目录,输入命令:

    cd ZLMediaKit/

    ZLMediaKit的源码目录,如下界面:

    207263738_8_20201113070744946

    (3)在如下目录和路径:

    207263738_9_2020111307074571

    查看分支,输入命令:

    git branch -a

    界面如下:

    207263738_10_20201113070745196

    (4)在如下目录和路径:

    207263738_9_2020111307074571

    执行一条非常重要的命令(下载组件),千万不要忘记,如下:

    gitsubmodule update--init

    克隆完成后,如下界面:

    207263738_11_20201113070745259

    (5)下载的是第三方库和组件(比如ffmpeg和rtmp等),进入如下目录和路径:

    207263738_12_20201113070745415

    (6)输入如下命令,查看下载的文件,如下界面:

    207263738_13_20201113070745462

    207263738_14_20201113070745524

    这里举例说明下,如果需要参考rtp的使用,可以参考如下目录的代码。其它代码也一样可以参考。

    207263738_15_20201113070745571

    这里还有些是实现了reactor模型、线程封装(包括线程池)、工具,所以学习流媒体,后台相关的知识也是要学习和使用。

    207263738_16_20201113070745634

    (7)ZLMediaKit提供了多平台的编译版本,进入如下目录:

    207263738_17_20201113070745712

    查看gcc的版本,输入命令,如下:

    gcc -v

    查看版本号,界面如下:

    207263738_18_20201113070745806

    注意:根据官网提示,只要这里的gcc版本大于4.8就可以,因为需要支持c++11版本。同样的,macos、windows也是可以编译。

    (8)查看cmake版本:

    207263738_19_20201113070745915

    使用cmake进行编译,在如下目录:

    207263738_20_20201113070745993

    (9)构建工程,输入如下命令:

    mkdir build

    cd build

    进入如下目录,执行命令:

    cmake ..

    如下界面:

    207263738_21_2020111307074671

    编译过程,如下界面:

    207263738_22_20201113070746118

    编译完成,如下界面:

    207263738_23_20201113070746227

    (10)在如下目录,输入编译命令:

    make -j4

    make过程,如下界面:

    207263738_24_20201113070746337

    207263738_25_20201113070746384

    make完成,如下界面:

    207263738_26_20201113070746462

    (11)进入到如下目录:

    207263738_27_20201113070746571

    查看MediaServer相关的命令,输入命令:

    ./MediaServer -h

    如下界面:

    207263738_28_20201113070746618

    (12)在相同目录,使用前台运行,输入如下命令:

    ./MediaServer

    或守护进程模式启动

    ./MediaServer -d &

    运行成功界面如下:

    207263738_29_20201113070746696

    注意:如果自己在配置的时候,端口被占用了,可以修改配置文件,在如下目录,输入命令,并修改:

    修改配置文件:

    vim config.ini

    207263738_30_20201113070746884

    修改端口号,界面如下:

    207263738_31_20201113070746977

    3.测试

    (1)使用rtsp方式推流命令

    推流h264

    ffmpeg -re -i source.200kbps.768x320.flv -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://172.16.204.139/live/test

    推流h265

    ffmpeg -re -i source.200kbps.768x320.flv -vcodec h265 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://172.16.204.139/live/test

    (2)使用rtmp方式推流命令

    #如果未安装FFmpeg,你也可以?obs推流

    ffmpeg -re -i source.200kbps.768x320.flv -vcodec h264 -acodec aac -f flv rtmp://172.16.204.139/live/test

    # RTMP标准不?持H265,但是国内有??扩展的,如果你想让FFmpeg?持RTMP-H265,请按照此?章编译:

    参考如下链接:

    https://github.com/ksvc/FFmpeg/wiki/hevcpush

    这个插件源码也是非常值得学习,界面如下:

    207263738_32_2020111307074756

    (3)使用rtp方式推流命令

    h264推流

    ffmpeg -re -i source.200kbps.768x320.flv -vcodec h264 -acodec aac -f rtp_mpegts rtp://172.16.204.139:10000

    h265推流

    ffmpeg -re -i source.200kbps.768x320.flv -vcodec h265 -acodec aac -f rtp_mpegts rtp://172.16.204.139:10000

    综上,ZLMediakit是支持rtsp、rtp、rtmp推流的,其中rtsp、rtp协议均支持h264和h265,而rtmp标准仅仅支持h264,如果需要支持h265,那仅仅需要添加插件才行,上面已经给出了链接地址。

    其它平台(本次使用ubuntn系统)更详细的搭建步骤,可以参考官网如下地址:

    https://github.com/xia-chu/ZLMediaKit/wiki/%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%A7%8B

    界面如下:

    207263738_33_20201113070747149

    rtsp推流界面如下:

    207263738_34_20201113070747227

    推流上来后,服务器响应界面:

    207263738_35_20201113070747306

    (4)使用ffplay拉流测试rtsp命令:

    ffplay -rtsp_transport tcp rtsp://172.16.204.139/live/test

    拉流测试rtsp结果界面:

    207263738_36_20201113070747431

    (5)使用ffplay拉流测试rtmp命令:

    ffplay rtmp://172.16.204.139/live/test

    拉流测试rtmp结果界面:

    207263738_37_20201113070747556

    服务器最终断开的界面:

    207263738_38_20201113070747727

    4.总结

    cs