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    .netcore 急速接入第三方登录,不看后悔

    作者:开发者精选资讯 时间:2021-01-14 06:01

    此次带来的这个小项目是 OAuth2 登录组件,看到 Java 平台 JustAuth 项目很方便的接入第三方平台登录,心里痒痒啊,搜了一大圈,发现我大 .netcore 能用的可说是少之又少,而且代码写得一塌糊涂,全在一个库里,代码风格也看不惯,所以下定决定,操起键盘,开干。

    新年新气象,趁着新年的喜庆,肝了十来天,终于发了第一版,希望大家喜欢。

    如果有不喜欢看文字的童鞋,可以直接看下面的地址体验一下:


    https://oauthlogin.net/

    前言

    此次带来得这个小项目是 OAuth2 登录组件,看到 Java 平台 JustAuth 项目很方便的接入第三方平台登录,心里痒痒啊,搜了一大圈,发现我大 .netcore 能用的可说是少之又少,而且代码写得一塌糊涂,全在一个库里,代码风格也看不惯,所以下定决定,操起键盘,开干。

    关于 OAuth2 的一些基础、原理介绍文章太多了,写的好的不在少数,在页尾我提供了几个链接,喜欢的朋友看一下,这里就不深入解释,直入主题。

    如何使用

    这里拿接入 github 登录做演示,新建 Asp.NET Core Web应用程序 项目,名叫 GithubLogin(PS:你可以自己起个更牛×的名字),选择模型视图控制器这个,当然你可以选择其他的。

    第一步:安装

    安装这个 nuget 包:

    Install-Package MrHuo.OAuth.Github -Version 1.0.0
    

    第二步:配置

    打开 appsettings.json 写入下面的配置:

    {
      "oauth": {
        "github": {
          "app_id": "github_app_id",
          "app_key": "github_app_key",
          "redirect_uri": "https://oauthlogin.net/oauth/githubcallback",
          "scope": "repo"
        }
      }
    }
    

    这里的配置可以通过 https://github.com/settings/applications/new 来注册,redirect_uri 可以填写本地 localhost 地址的,超级方便,这也是为什么使用 github 登录做演示的原因。

    创建完成后,在这个界面里生成 client secret

    输入密码,生成成功后是这样的:

    把界面里的 Client IDClient secret,连同上一个界面里填写的 Authorization callback URL 全部填写到配置文件对应位置。现在配置文件 appsettings.json 是这样的:

    {
      "Logging": {
        "LogLevel": {
          "Default": "Information",
          "Microsoft": "Warning",
          "Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information"
        }
      },
      "AllowedHosts": "*",
      "oauth": {
        "github": {
          "app_id": "c95fxxxxxx0d09",
          "app_key": "c6a73xxxxxx6375",
          "redirect_uri": "http://localhost:5000/oauth/githubcallback",
          "scope": "repo"
        }
      }
    }
    

    下面的 scope 暂且不管他,你想深入了解它的作用的话,后面再说。

    第三步:写代码

    Startup.cs 文件中注入组件:

    // This method gets called by the runtime. Use this method to add services to the container.
    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
        services.AddControllersWithViews();
        services.AddSingleton(new GithubOAuth(OAuthConfig.LoadFrom(Configuration, "oauth:github")));
    }
    

    文件中其他代码没有修改,只加了这一行而已。

    新建一个 OAuthController 类,代码如下:

    using System.Threading.Tasks;
    using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
    using MrHuo.OAuth.Github;
    namespace GithubLogin.Controllers
    {
        public class OAuthController: Controller
        {
            [HttpGet("oauth/github")]
            public IActionResult Github([FromServices] GithubOAuth githubOAuth)
            {
                return Redirect(githubOAuth.GetAuthorizeUrl());
            }
            [HttpGet("oauth/githubcallback")]
            public async Task<IActionResult> GithubCallback(
                [FromServices] GithubOAuth githubOAuth,
                [FromQuery] string code)
            {
                return Json(await githubOAuth.AuthorizeCallback(code));
            }
        }
    }
    

    你没看错,就这点代码就好了。我们来运行一下试试:

    项目运行之后,在地址栏里输入下面这个地址:http://localhost:5000/oauth/github,因为我们没有修改任何代码,没有在视图上做任何链接,所以就劳烦手动啦~~

    回车之后,顺利跳转到 github 授权:

    点击绿色的 Authorize 按钮之后稍等片刻,你会看到下面这个结果:

    顺利拿到了用户信息(PS:请忽略我少的可怜的粉丝,曾经我不强求 --ToT)

    好了,到这里我的表演结束了,可以看到接入流程非常流程,卡人主要是在申请这些步骤。下面讲讲原理之类的,随便说一些...如果觉得我啰嗦,那么就不用往下看了,因为下面我会更啰嗦。

    当然,除了 github 现在已经接入了12个平台,其中 QQ 和抖音我没有注册到应用,无法测试,所以暂时没有 nuget 包,一个人的力量总是有限的,在这里我请求各位有闲时间或者有 appid 资源的大佬,为这个小项目做一些贡献,是她走的远一些。

    更多的 nuget 包,进这里 https://www.nuget.org/profiles/mrhuo 或者在 VS nuget 包管理器里搜索 MrHuo.OAuth,就可以了。

    请忽略 nuget 上其他几个 垃圾 包,那是很多年很多年以前写的,舍不得删。

    开发背景

    第三方平台登录说白了就是实现 OAuth2 协议,很多平台比如支付宝、百度、github、微软,甚至是抖音、快手很多平台都提供了开放接口。但是,很多平台会在这个标准协议的基础上增加、修改一些东西,比如:标准协议里,获取 authorize code 时应提供 client_id,微信公众平台非要把它改成 appid。再比如:获取用户信息时,只需要 access_token 参数,微信公众平台这边非要提供一个 openid,当然这是在所难免的,因为各个平台实际业务还是千差万别,无法做到完全的统一,那这就给我们开发者带来一个困扰,开发第三方登录时很困难,当然,开发一两个也无所谓,要是多了呢?

    假如有这么一个产品经理,他想接入很多的登录方式,让使用者无论使用哪种平台,都能在这里顺利登录,找到回家的路呢(PS:产品经理你别跑,看我40米的大刀)。

    无疑,给我们一个考验,如何做到一个标准化,可配置,可扩展呢?这就是一个需要深究的问题。下面我就说说我肝这个项目的一些想法,说的不好别喷我,我还年轻(PS:三十多岁老大叔别装嫩),还要脸......

    制定标准

    看了很多文档之后,我们会发现,万变不离其宗,总有规律可循,总的来说,有下面3个步骤:

    1. GetAuthorizeUrl

    这一步通过 client_idredirect_uri 等几个参数来获取授权 url,跳转到这个 url 之后将在第三方平台上完成登录,完成登录之后会跳转到上面提供的 redirect_uri 这个地址,并且带上一个 code 参数。

    1. GetAccessToken

    这一步里,拿到上面的 code 之后去第三方平台换 access_token

    1. GetUserInfo

    这一步并非必须,但是我们既然是做第三方登录,登录之后还是需要和自己平台的一些业务绑定用户账号,或者使用现有信息注册一个用户,这个方法就显得尤为重要了。

    到此,就这3个步骤,我觉得时需要制定在标准里面的,所以我就写了下面这个接口来规范它:

    /// <summary>
    /// OAuth 登录 API 接口规范
    /// </summary>
    public interface IOAuthLoginApi<TAccessTokenModel, TUserInfoModel>
        where TAccessTokenModel : IAccessTokenModel
        where TUserInfoModel : IUserInfoModel
    {
        /// <summary>
        /// 获取跳转授权的 URL
        /// </summary>
        /// <param name="state"></param>
        /// <returns></returns>
        string GetAuthorizeUrl(string state = "");
    
        /// <summary>
        /// 异步获取 AccessToken
        /// </summary>
        /// <param name="code"></param>
        /// <param name="state"></param>
        /// <returns></returns>
        Task<TAccessTokenModel> GetAccessTokenAsync(string code, string state = "");
    
        /// <summary>
        /// 异步获取用户详细信息
        /// </summary>
        /// <param name="accessTokenModel"></param>
        /// <returns></returns>
        Task<TUserInfoModel> GetUserInfoAsync(TAccessTokenModel accessTokenModel);
    }
    

    可以看到我将 AccessTokenUserInfo 做成了泛型参数,因为他们是这个规范里的可变部分。代码中 state 参数的作用呢就是为了防止 CORS 攻击做的防伪验证,这里暂不做解释,其他文档里都有这个参数的解释。

    如何扩展新的平台

    这里拿 Gitee 来做演示:

    第一步:找平台对应 OAuth 文档,找到获取用户信息接口返回JSON,转换为 C# 实体类。如下:

    根据自己需要和接口标准,扩展用户属性

    public class GiteeUserModel : IUserInfoModel
    {
        [JsonPropertyName("name")]
        public string Name { get; set; }
    
        [JsonPropertyName("avatar_url")]
        public string Avatar { get; set; }
    
        [JsonPropertyName("message")]
        public string ErrorMessage { get; set; }
    
        [JsonPropertyName("email")]
        public string Email { get; set; }
    
        [JsonPropertyName("blog")]
        public string Blog { get; set; }
    
        //...其他属性类似如上
    }
    

    这里使用了 .netcore 内置的 Json 序列化库,据说性能提高了不少!

    第二步:写对应平台的授权接口

    /// <summary>
    /// https://gitee.com/api/v5/oauth_doc#/
    /// </summary>
    public class GiteeOAuth : OAuthLoginBase<GiteeUserModel>
    {
        public GiteeOAuth(OAuthConfig oauthConfig) : base(oauthConfig) { }
        protected override string AuthorizeUrl => "https://gitee.com/oauth/authorize";
        protected override string AccessTokenUrl => "https://gitee.com/oauth/token";
        protected override string UserInfoUrl => "https://gitee.com/api/v5/user";
    }
    

    加上注释,总共十行,如你所见,非常方便。如果该平台协议遵循 OAuth2 标准开发,那么就这么几行就好了。


    当然,如果不按规矩自定义字段的平台,也可以扩展,比如微信公众平台。

    WechatAccessTokenModel.cs AccessToken 类扩展

    namespace MrHuo.OAuth.Wechat
    {
        public class WechatAccessTokenModel : DefaultAccessTokenModel
        {
            [JsonPropertyName("openid")]
            public string OpenId { get; set; }
        }
    }
    

    继承自 DefaultAccessTokenModel,新增字段 OpenId,因为获取用户信息需要获取 OpenId,所以这里需要它。

    WechatUserInfoModel.cs 用户信息类

    using System.Collections.Generic;
    using System.Text.Json.Serialization;
    
    namespace MrHuo.OAuth.Wechat
    {
        public class WechatUserInfoModel : IUserInfoModel
        {
            [JsonPropertyName("nickname")]
            public string Name { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("headimgurl")]
            public string Avatar { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("language")]
            public string Language { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("openid")]
            public string Openid { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("sex")]
            public int Sex { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("province")]
            public string Province { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("city")]
            public string City { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("country")]
            public string Country { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 用户特权信息,json 数组,如微信沃卡用户为(chinaunicom)
            /// </summary>
            [JsonPropertyName("privilege")]
            public List<string> Privilege { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("unionid")]
            public string UnionId { get; set; }
    
            [JsonPropertyName("errmsg")]
            public string ErrorMessage { get; set; }
        }
    }
    

    这里用户信息字段上边的 [JsonPropertyName("xxxx")] 完全按照文档里的字段写,否则获取不到正确的值。如果不需要太多的字段,自行删减。

    WechatOAuth.cs 核心类

    using System.Collections.Generic;
    namespace MrHuo.OAuth.Wechat
    {
        /// <summary>
        /// Wechat OAuth 相关文档参考:
        /// <para>https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/Wechat_webpage_authorization.html</para>
        /// </summary>
        public class WechatOAuth : OAuthLoginBase<WechatAccessTokenModel, WechatUserInfoModel>
        {
            public WechatOAuth(OAuthConfig oauthConfig) : base(oauthConfig) { }
            protected override string AuthorizeUrl => "https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize";
            protected override string AccessTokenUrl => "https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token";
            protected override string UserInfoUrl => "https://api.weixin.qq.com/sns/userinfo";
            protected override Dictionary<string, string> BuildAuthorizeParams(string state)
            {
                return new Dictionary<string, string>()
                {
                    ["response_type"] = "code",
                    ["appid"] = oauthConfig.AppId,
                    ["redirect_uri"] = System.Web.HttpUtility.UrlEncode(oauthConfig.RedirectUri),
                    ["scope"] = oauthConfig.Scope,
                    ["state"] = state
                };
            }
            public override string GetAuthorizeUrl(string state = "")
            {
                return $"{base.GetAuthorizeUrl(state)}#wechat_redirect";
            }
            protected override Dictionary<string, string> BuildGetAccessTokenParams(Dictionary<string, string> authorizeCallbackParams)
            {
                return new Dictionary<string, string>()
                {
                    ["grant_type"] = "authorization_code",
                    ["appid"] = $"{oauthConfig.AppId}",
                    ["secret"] = $"{oauthConfig.AppKey}",
                    ["code"] = $"{authorizeCallbackParams["code"]}"
                };
            }
            protected override Dictionary<string, string> BuildGetUserInfoParams(WechatAccessTokenModel accessTokenModel)
            {
                return new Dictionary<string, string>()
                {
                    ["access_token"] = accessTokenModel.AccessToken,
                    ["openid"] = accessTokenModel.OpenId,
                    ["lang"] = "zh_CN",
                };
            }
        }
    }
    

    乍一看好多内容,懵了?先别懵,我一个一个来说一下:

    protected override Dictionary<string, string> BuildAuthorizeParams(string state)
    {
        return new Dictionary<string, string>()
        {
            ["response_type"] = "code",
            ["appid"] = oauthConfig.AppId,
            ["redirect_uri"] = System.Web.HttpUtility.UrlEncode(oauthConfig.RedirectUri),
            ["scope"] = oauthConfig.Scope,
            ["state"] = state
        };
    }
    

    细心的读者发现了,这一段就是为了构造 Authorize Url 时后边的参数列表,返回一个 Dictionary<string, string> 即可,以为微信公众号把 client_id 字段修改为 appid,所以这里需要处理一下。

    public override string GetAuthorizeUrl(string state = "")
    {
        return $"{base.GetAuthorizeUrl(state)}#wechat_redirect";
    }
    

    这一段,在 Authorize Url 后边缀了个 #wechat_redirect,虽然不知道微信在这个参数上做了什么文章(PS:知道的朋友,言传一下~~),但是他文档里写就给他写上吧。

    protected override Dictionary<string, string> BuildGetAccessTokenParams(Dictionary<string, string> authorizeCallbackParams)
    {
        return new Dictionary<string, string>()
        {
            ["grant_type"] = "authorization_code",
            ["appid"] = $"{oauthConfig.AppId}",
            ["secret"] = $"{oauthConfig.AppKey}",
            ["code"] = $"{authorizeCallbackParams["code"]}"
        };
    }
    

    同理,这一段是为了构造 GetAccessToken 接口参数。

    protected override Dictionary<string, string> BuildGetUserInfoParams(WechatAccessTokenModel accessTokenModel)
    {
        return new Dictionary<string, string>()
        {
            ["access_token"] = accessTokenModel.AccessToken,
            ["openid"] = accessTokenModel.OpenId,
            ["lang"] = "zh_CN",
        };
    }
    

    同理,这一段是为了构造 GetUserInfo 接口参数。

    可以看到哈,这个框架本者自由、开放的原则,任何能自定义的地方,都可以自定义。还有我原本的出发点,并非只针对 OAuth 登录这一个方向,我想把他平台里面提供的 API 全部接入进来,因为扩展太容易了,但是吧,时间精力有限,再说人上了年纪,过了30岁,脑袋就不怎么灵光了,所以机会留给年轻人。

    加入贡献

    期待更多的朋友能加入到这个项目中,贡献代码也好,贡献 appid 资源做测试也好,提供意见建议也好。如果你也感兴趣,请联系我。

    如果觉得有用帮到你了,贡献幼儿园之星 ?,点个关注,fork 走一波~~(PS: 手动调皮)

    相关文档:

    • OAuth2:https://oauth.net/2/
    • Github: https://github.com/mrhuo/MrHuo.OAuth
    • 官网:https://oauthlogin.net/