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    如何使用Tkinter进行窗口的管理与设置

    作者:admin 时间:2021-08-04 18:22

    目录
    • 一、Tkinter介绍
    • 二、Tkinter之初体验
    • 三、窗口的管理与设置
      • 3.1、基本属性设置
      • 3.2、外形设置
      • 3.3、窗体的方法

    一、Tkinter介绍

    作为 python 特定的GUI界面,是一个图像的窗口,tkinter是python 自带的,可以编辑的GUI界面,我们可以用GUI 实现很多直观的功能,比如想开发一个计算器,如果只是一个键盘输入,输出的黑色窗口,是没用用户体验的。所有开发一个图像化的小窗口,就是必要的。

    对于稍有GUI编程经验的人来说,Python的Tkinter界面库是非常简单的。python的GUI库非常多,选择Tkinter,一是最为简单,二是自带库,不需下载安装,随时使用,三则是从需求出发,Python作为一种脚本语言,或者说一种胶水语言,一般不会用它来开发复杂的桌面应用,它并不具备这方面的优势,使用Python,可以把它作为一个灵活的工具,而不是作为主要开发语言,那么在工作中,需要制作一个小工具,肯定是需要有界面的,不仅自己用,也能分享别人使用,在这种需求下,Tkinter是足够胜任的!

    Tkinter是Python默认的GUI库,像IDLE就是用Tkinter设计出来的,因此直接导入Tkinter模块就可以了:

    import tkinter

    二、Tkinter之初体验

    接下来从最简单的例子入手:

    import tkinter as tk
    
    # 创建一个主窗口,用于容纳整个GUI程序
    root = tk.Tk()
    # 设置主窗口对象的标题栏
    root.title("First Demo")
    # 设置窗口大小
    root.geometry('500x300+100+100')
    # 添加一个Label组件,Label组件是GUI程序中最常用的组件之一。
    # Label组件可以显示文本、图标或者图片
    # 在这里我们让它显示指定文本
    theLabel = tk.Label(root, text="我的第一个tkinter窗口!")
    # 然后调用Label组件的pack()方法,用于自动调节组件自身的尺寸
    theLabel.pack()
    # 注意,这时候窗口还是不会显示的…
    # 除非执行下面这条代码!
    root.mainloop()

    执行程序,如图所示。

    loop因为是循环的意思,root.mainloop就会让root不断的刷新,如果没有mainloop,就是一个静态的root,传入进去的值就不会有循环,mainloop就相当于一个很大的while循环,有个while,每点击一次就会更新一次,所以我们必须要有循环。
    所有的窗口文件都必须有类似的mainloop函数,mainloop是窗口文件的关键的关键。

    意思是一旦进入了主事件循环,就由Tkinter掌管一切了。现在不理解没关系,在后面的学习中你会有深刻的体会。GUI程序的开发与以往的开发经验会有截然不同的感受。

    通常如果要写一个比较大的程序,那么应该先把代码给封装起来。在面向对象的编程语言中,就是封装成类。看下面进阶版的例子:

    import tkinter as tk
    
    
    def create_button(root):
        # 创建一个按钮组件
        # fg 是 foreground 的缩写, 就是设置前景色的意思
        say_hello = tk.Button(root, text='打招呼', fg='blue', command=eat)
        say_hello.pack()
        return root
    
    
    def eat():
        print('今天你吃饭了吗?')
    
    
    root = tk.Tk()
    app = create_button(root)
    
    root.mainloop()

    程序跑起来后出现一个“打招呼”按钮,单击它就能从IDLE接收到回馈信息,如图15-3所示。

    三、窗口的管理与设置

    不知道大家是否注意到了,上述举例的简单demo程序存在窗口显示混乱的情况,这样的一个界面显然是不符合我们要求的。所以我们首先要开始学习如何使用tkinter去控制我们的窗口

    3.1、基本属性设置

    1.添加标题

    # 设置窗口标题
    root.title("title")

    2.添加图标

    #  设置图标,以OneDrive图标为例,必须是以 .ico 为后缀的图标文件,放于同目录下。
    root.iconbitmap("OneDrive.ico")

    3.设置背景

    #  设置背景色,可以用英文名,也可以用十六进制表示的颜色。
    root["background"] = "#00ffff"

    完整代码

    #  导入模块,取别名
    import tkinter as tk
    #  实例化一个窗体对象
    root = tk.Tk()
    #  设置窗口的大小长宽为300x300出现的位置距离窗口左上角+150+150
    root.geometry("300x300+150+150")
    #  设置窗口标题
    root.title("title")
    #  设置图标,以OneDrive图标为例,必须是以 .ico 为后缀的图标文件,放于同目录下。
    root.iconbitmap("OneDrive.ico")
    #  设置背景色,可以用英文名,也可以用十六进制表示的颜色。
    root["background"] = "#00ffff"
    #  进入消息循环,显示窗口
    root.mainloop()

    效果演示

    3.2、外形设置

    1.设置透明度

    #  透明度的值:0~1 也可以是小数点,0:全透明;1:全不透明
    root.attributes("-alpha", 0.6)

    2.设置工具栏样式

    #  True 只有退出按钮,也没有图标;False 正常的窗体样式
    root.attributes("-toolwindow", True)

    效果演示

    3.设置全屏

    #  True 全屏;False 正常显示
    root.attributes("-fullscreen", True)

    4.窗口置顶

    #  True 所有窗口中处于最顶层;False 正常显示 两个同时被置顶的窗口为同级(能互相遮盖),但他们都能同时遮盖住没有被设置为置顶的窗口。
    root.attributes("-topmost", True)

    5.设置成脱离工具栏

    #  True 没有工具栏按钮;False 正常显示
    root.overrideredirect(True)

    完整代码

    #  导入模块,取别名
    import tkinter as tk
    #  实例化一个窗体对象
    root = tk.Tk()
    #  设置窗口的大小长宽为300x300出现的位置距离窗口左上角+150+150
    root.geometry("300x300+150+150")
    #  设置窗口标题
    root.title("title")
    #  设置图标,以OneDrive图标为例,必须是以 .ico 为后缀的图标文件,放于同目录下。
    root.iconbitmap("OneDrive.ico")
    #  设置背景色,可以用英文名,也可以用十六进制表示的颜色。
    root["background"] = "#00ffff"
    #  True 全屏;False 正常显示
    root.attributes("-fullscreen", True)
    #  True 所有窗口中处于最顶层;False 正常显示 两个同时被置顶的窗口为同级(能互相遮盖),但他们都能同时遮盖住没有被设置为置顶的窗口。
    root.attributes("-topmost", True)
    #  True 没有工具栏按钮;False 正常显示
    root.overrideredirect(True)
    #  进入消息循环,显示窗口
    root.mainloop()

    3.3、窗体的方法

    1.获取屏幕大小

    screenheight = root.winfo_screenheight()
    screenwidth = root.winfo_screenwidth()

    完整代码

    #  导入模块,取别名
    import tkinter as tk
    #  实例化一个窗体对象
    root = tk.Tk()
    #  获取屏幕大小
    screenheight = root.winfo_screenheight()
    screenwidth = root.winfo_screenwidth()
    print("屏幕高度:", screenheight)
    print("屏幕宽度:", screenwidth)
    rootwidth = 300
    roothight = 300
    #  设置窗口在屏幕居中
    root.geometry("%dx%d+%d+%d" % (rootwidth, roothight, (screenwidth-rootwidth)/2, (screenheight-roothight)/2))
    #  进入消息循环,显示窗口
    root.mainloop()

    演示效果

    2.获取窗体位置

    root_x = root.winfo_x()
    root_y = root.winfo_y()

    3.获取窗体大小

    root_height = root.winfo_height()
    root_width = root.winfo_width()

    完整代码

    #  导入模块,取别名
    import tkinter as tk
    #  实例化一个窗体对象
    root = tk.Tk()
    #  设置窗体高宽和位置
    root.geometry("600x500+150+150")
    #  更新窗体
    root.update()
    #  获取窗体位置
    root_x = root.winfo_x()
    root_y = root.winfo_y()
    #  获取窗体大小
    root_height = root.winfo_height()
    root_width = root.winfo_width()
    #  输出窗体位置和窗体高宽
    print(root_x)
    print(root_y)
    print(root_width)
    print(root_y)
    #  进入消息循环,显示窗口
    root.mainloop()

    演示效果

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