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    freemote的博客:【从0到1搭建LoRa物联网】19、LoRa串口透传例程

    作者:[db:作者] 时间:2021-07-05 09:55

    系列文章:
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    【从0到1搭建LoRa物联网】14、低成本单通道网关(二)
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    【从0到1搭建LoRa物联网】16、LoRa连接到腾讯云物联网平台
    【从0到1搭建LoRa物联网】17、LoRa连接到chirpstack
    【从0到1搭建LoRa物联网】18、LoRa应用服务器Application Server

    前言:串口透传也是用的最多的一种,用户把需要发送的数据通过串口发送到模块,模块正确接收后,然后通过LoRa发送出去,发送完后再切换到接收模式。模块不分主从机,但是要确保两个模块的射频参数一致。这里使用串口空闲中断和接收中断的方式接收串口数据。
    在这里插入图片描述

    1、串口核心代码

    //初始化中断、串口缓冲区
    void COMTransInit(void)
    {   
        USART_ITConfig(EVAL_COM, USART_IT_RXNE, ENABLE);
        USART_ITConfig(EVAL_COM, USART_IT_IDLE, ENABLE);
    
        CommType.Len=0;
        CommType.IsIDLE=false;
        memset( CommType.RecvBuff,0,sizeof(CommType.RecvBuff));
    }
    //接收数据,存入缓冲区
    void COMRecvBuff(uint8_t data)
    {
       if (CommType.Len<COMM_BUFF_MAX)
       {
         CommType.RecvBuff[CommType.Len] = data;
         CommType.Len++;
       }
       else
       {
         CommType.Len=COMM_BUFF_MAX;
       }
    }
    
    //串口空闲设置
    void COMRecvIDLE(bool IsIDLE)
    {
      CommType.IsIDLE=IsIDLE;
    }
    //串口数据处理
    bool COMProcess(uint8_t *buff,uint16_t *len)
    {
    #if 0  
      if((CommType.IsIDLE)||(CommType.Len>=COMM_BUFF_MAX)) //    //数据过长,会先判断到数据过长,再产生idie中断
    #else
      if(CommType.IsIDLE)
    #endif  
      {
        memcpy(buff,CommType.RecvBuff,CommType.Len);
        *len= CommType.Len;  
      
        memset( CommType.RecvBuff,0,sizeof(CommType.RecvBuff));
         
        CommType.IsIDLE =false;
        CommType.Len=0;
       
        return true;
      }
      return false;
    }
    

    2、串口中断处理代码

    INTERRUPT_HANDLER(TIM2_CC_USART2_RX_IRQHandler, 20)
    {
      uint8_t ch;
    
      if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) == SET)
      {
        ch = USART_ReceiveData8(USART2);
        USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE);
            
        COMRecvBuff(ch);
      }
      
      if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_IDLE) != RESET)
      {
        USART2->SR;//SR
        USART2->DR;//DR
        USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_IDLE);
        COMRecvIDLE(true);
      }
    }
    

    3、LoRa处理代码

    与ping-pong类似,pingpong通信。

    4、现象

    在这里插入图片描述

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