当前位置 博文首页 > 详解go语言中type关键词的几种使用

    详解go语言中type关键词的几种使用

    作者:tzs919 时间:2021-05-01 17:59

    type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。

    1、定义结构体

    //结构体定义
    type person struct {
    name string //注意后面不能有逗号
    age int
    }
    func main() {
    //结构体初始化
    p := person{
    name: “taozs", //注意后面要加逗号
    age: 18, //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号
    }
    fmt.Println(p.name)
    }
    
    //初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串
    p := person{
    age: 18, 
    }
    

    2、类型等价定义,相当于类型重命名

    type name string
    name类型与string等价

    例子:

    type name string
    func main() {
    var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
    l := []byte(myname)  //字符串转字节数组
    fmt.Println(len(l))  //字节长度
    }
    

    不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。
    上面的name类型可以像下面这样定义方法:

    type name string
    func (n name) len() int {
    return len(n)
    }
    func main() {
    var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
    l := []byte(myname)  //字符串转字节数组
    fmt.Println(len(l))  //字节长度
    fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法
    }
    

    3、结构体内嵌匿名成员

    //结构体内嵌匿名成员定义
    type person struct {
    string //直接写类型,匿名
    age int
    }
    func main() {
    //结构体匿名成员初始化
    p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段
    //结构体匿名成员访问
    fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
    }
    

    以下是只有单个匿名成员的例子。

    //结构体内嵌匿名成员定义
    type person struct {
    string
    }
    func main() {
    //结构体匿名成员初始化
    p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"}
    //结构体匿名成员访问
    fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
    }
    

    4、定义接口类型

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    //接口定义
    type Personer interface {
    Run()
    Name() string
    }
    //实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条
    type person struct {
    name string
    age int
    }
    func (person) Run() {
    fmt.Println("running...")
    }
    //接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口
    func (p person) Name() string {
    return p.name
    }
    func main() {
    //接口类型的变量定义
    var p Personer
    fmt.Println(p) //值<nil>
    //实例化结构体,并赋值给interface
    p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}
    p.Run()
    fmt.Println(p.Name())
    var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型
    fmt.Println(p2.age)
    }
    

    另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:

    if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为true
    fmt.Println(ok)
    fmt.Println(p2.age)
    }
    

    5、定义函数类型

    以下是定义一个函数类型handler

    type handler func(name string) int
    

    针对这个函数类型可以再定义方法,如:

    func (h handler) add(name string) int {
    return h(name) + 10
    }
    

    下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    //定义接口
    type adder interface {
    add(string) int
    }
    //定义函数类型
    type handler func(name string) int
    //实现函数类型方法
    func (h handler) add(name string) int {
    return h(name) + 10
    }
    //函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)
    func process(a adder) {
    fmt.Println("process:", a.add("taozs"))
    }
    //另一个函数定义
    func doubler(name string) int {
    return len(name) * 2
    }
    //非函数类型
    type myint int
    //实现了adder接口
    func (i myint) add(name string) int {
    return len(name) + int(i)
    }
    func main() {
    //注意要成为函数对象必须显式定义handler类型
    var my handler = func(name string) int {
    return len(name)
    }
    //以下是函数或函数方法的调用
    fmt.Println(my("taozs"))     //调用函数
    fmt.Println(my.add("taozs"))    //调用函数对象的方法
    fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法
    //以下是针对接口adder的调用
    process(my)    //process函数需要adder接口类型参数
    process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换
    process(myint(8))   //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体
    }
    
    js