当前位置 博文首页 > Go 自定义error错误的处理方法

    Go 自定义error错误的处理方法

    作者:周伯通的麦田 时间:2021-02-04 06:11

    Go的error比较灵活.但是自身对error处理的机制有不太好用,我们可以自定义错误输出:
    只要所有实现了Error()方法的对象都可以, 这里给个比较简单的demo,后续整理一个error的优化封装:

    package main
    
    import (
     "fmt"
    )
    
    type NameEmtpyError struct {
     name string
    }
    //NameEmtpyError实现了 Error() 方法的对象都可以
    func (e *NameEmtpyError) Error() string {
     return "name 不能为空"
    }
    
    func NameCheck(name string) (bool, error) {
     if name == "" {
      return false, &NameEmtpyError{name} // 注意error这里必须是地址&引用
     }
     return true, nil
    }
    
    func main() {
     name := ""
     if check, err := NameCheck(name); err != nil {
      fmt.Println(err)
     } else {
      fmt.Println(check)
     }
    
    }

    在go里定义错误异常的方式有这么两种,但都需要你的返回值是error类型的:
    第一种方式是使用golang标准库包errors 来定义错误。使用方法很简单,只需要 return errors.New(“错误信息”) 。 这样就是一个最简单的错误返回。

    第二种方式是借用struct结构体,创建一个struct的Error()方法,注意这个方法名是Error,不然会出现找不到Error方法。
    下面我们看一个比较完整的Error的使用方法。不仅有errors,还有struct Error()方式.

    package main
    
    import (
     "errors"
     "fmt"
    )
    
    type equalError struct {
     Num int
    }
    
    //方法名字是Error()
    func (e equalError) Error() string {
     return fmt.Sprintf("当前数字是 %d ,大于10", e.Num)
    }
    
    //使用errors.New简单生成
    func Equal(n int) (int, error) {
     if n > 10 {
      return -1, errors.New("大于10") //生成一个简单的 error 类型
     }
     return n, nil
    }
    
    func DiyEqual(n int) (int, error) {
     if n > 10 {
      return -1, equalError{Num: n} // 会调用equalError的Error方法
     }
     return n, nil
    }
    
    func main() {
     //使用errors.New生成error对象
     if result, err := Equal(20); err != nil {
      fmt.Println("错误:", err)
     } else {
      fmt.Println("结果:", result)
     }
    
     //不适用erros,自定义错误方式.
     if result, err := DiyEqual(20); err != nil {
      fmt.Println("错误:", err)
     } else {
      fmt.Println("结果:", result)
     }
    
    }

    当然实际开发项目也不建议这么写,太lower不说,也不好扩展. 下一篇准备写个demo,封装优化错误输出的处理.

    js
    下一篇:没有了