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    轻松的小希:学习Java8这一篇就够了

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-10 16:33

    文章目录

    • 第一章 基础语法
      • 1.1、标识符
      • 1.2、关键字和保留字
      • 1.3、基本数据类型
      • 1.4、变量和常量
      • 1.5、类型转换
      • 1.6、运算符
      • 1.7、输入和输出
      • 1.8、流程控制
      • 1.9、数组
    • 第二章 面向对象
      • 2.1、类
        • 2.1.1、类的定义
        • 2.1.2、类的继承
        • 2.1.3、static关键字
        • 2.1.4、final关键字
        • 2.1.5、package关键字
        • 2.1.6、import关键字
        • 2.1.7、权限修饰符
      • 2.2、对象
      • 2.3、接口
      • 2.4、抽象类
      • 2.5、内部类
      • 2.6、枚举类
      • 2.7、注解
      • 2.8、泛型
      • 2.9、注释
    • 第三章 基础类
      • 3.1、Object
      • 3.2、Class
      • 3.3、System
      • 3.4、Math
      • 3.5、Number
      • 3.6、包装类
      • 3.7、大数字
      • 3.8、String
      • 3.9、Throwable
      • 3.10、Lambda
    • 第四章 工具类
      • 4.1、函数式接口
        • 4.1.1、内置接口
        • 4.1.2、方法引用
      • 4.2、时间工具类
        • 4.2.1、LocalDate
        • 4.2.2、LocalTime
        • 4.2.3、LocalDateTime
        • 4.2.4、Instant
        • 4.2.5、Period
        • 4.2.6、Duration
        • 4.2.7、ChronoUnit
        • 4.2.8、时间格式化
      • 4.3、原子工具类
        • 4.3.1、原子整数
        • 4.3.2、原子引用
        • 4.3.3、原子数组
        • 4.3.4、字段更新器
        • 4.3.5、原子累加器
      • 4.4、Optional类
        • 4.4.1、创建对象
        • 4.4.2、基本使用
        • 4.4.3、高级使用
        • 4.4.4、其他使用
      • 4.5、Arrays类
      • 4.6、Objects类
    • 第五章 集合
      • 5.1、Collection接口
      • 5.2、List接口
      • 5.3、Set接口
      • 5.4、Map接口
      • 5.5、Collections类
    • 第六章 文件编程
      • 6.1、File类
      • 6.2、Files类
      • 6.3、IO流
        • 6.3.1、字节流
        • 6.3.2、字符流
        • 6.3.3、特殊流
      • 6.4、ByteBuffer
      • 6.5、FileChannel
    • 第七章 多线程
      • 7.1、线程基本知识
      • 7.2、线程创建方式
      • 7.3、线程基本方法
      • 7.4、线程安全问题
      • 7.5、线程并发工具
        • 7.5.1、ReentrantLock
        • 7.5.2、ReentrantReadWriteLock
        • 7.5.3、StampedLock
        • 7.5.4、Semaphore
        • 7.5.5、CountDownLatch
        • 7.5.6、CyclicBarrier
        • 7.5.7、ThreadLocal
      • 7.6、线程内存模型
        • 7.6.1、内存模型
        • 7.6.2、内存划分
        • 7.6.3、内存交互
        • 7.6.4、模型特征
        • 7.6.5、happens-before
      • 7.7、线程生命周期
      • 7.8、线程状态转换
      • 7.9、线程组的创建
      • 7.10、线程池的创建
        • 7.10.1、自定义线程池
        • 7.10.2、ThreadPoolExecutor
          • 7.10.2.1、线程池状态
          • 7.10.2.2、线程池构造
          • 7.10.2.3、线程池工厂方法
          • 7.10.2.4、线程池提交任务
          • 7.10.2.5、线程池关闭方法
          • 7.10.2.6、任务调度线程池
        • 7.10.3、Fork & Join
    • 第八章 网络编程
      • 8.1、概述
      • 8.2、三要素
      • 8.3、UDP编程
        • 8.3.1、发送数据
        • 8.3.2、接收数据
        • 8.3.3、练习
      • 8.4、TCP编程
        • 8.4.1、发送数据
        • 8.4.2、接收数据
        • 8.4.3、练习
      • 8.5、文件上传
        • 8.5.1、单线程文件上传
        • 8.5.2、多线程文件上传
      • 8.6、Selector
        • 8.6.1、Selector 介绍
        • 8.6.2、Selector 创建
        • 8.6.3、绑定 Channel 事件
        • 8.6.4、监听 Channel 事件
      • 8.7、应用通信
        • 8.7.1、单线程通信
          • 8.7.1.1、服务器
          • 8.7.1.2、客户端
          • 8.7.1.3、控制台
        • 8.7.2、存在的问题
          • 8.7.2.1、如何处理消息边界
          • 8.7.2.2、数据无法一次返回
        • 8.7.3、多线程通信
          • 8.7.3.1、服务器
          • 8.7.3.2、客户端
          • 8.7.3.3、控制台
    • 第九章 JVM
      • 9.1、运行时数据区
        • 9.1.1、程序计数器
        • 9.1.2、虚拟机栈
        • 9.1.3、本地方法栈
        • 9.1.4、堆
        • 9.1.5、方法区
        • 9.1.6、运行时常量池
      • 9.2、垃圾回收
        • 9.2.1、可达性分析算法
        • 9.2.2、四种引用概念
        • 9.2.3、垃圾回收算法
        • 9.2.4、分代垃圾回收
        • 9.2.5、垃圾回收器
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