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    m0_60720998的博客:2021Java面试题库大全(内部资源)无偿共享

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-02 19:09

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    腾讯的Java面试题

    TCP和UDP的区别,TCP为什么是三次握手,不是两次。

    答:1、因为tcp是全双工协议,区别在于前者可靠,后者不可靠,以及效率更高。


    ?Dubbo面试题

    答:Dubbox 和Dubbo本质上没有区别,名字的含义扩展了Dubbo而已,以下扩展出来的功能
    支持REST风格远程调用(HTTP + JSON/XML);
    支持基于Kryo和FST的Java高效序列化实现;
    支持基于Jackson的JSON序列化;
    支持基于嵌入式Tomcat的HTTP remoting体系;
    升级Spring至3.x;
    升级ZooKeeper客户端;
    支持完全基于Java代码的Dubbo配置;


    Java List面试题

    ?ArrayList和LinkedList的区别?分别用在什么场景?

    答:①ArrayList和LinkedList可想从名字分析,它们一个是Array(动态数组)的数据结构,一个是Link(链表)的数据结构,此外,它们两个都是对List接口的实现。
    前者是数组队列,相当于动态数组;后者为双向链表结构,也可当作堆栈、队列、双端队列
    ②当随机访问List时(get和set操作),ArrayList比LinkedList的效率更高,因为LinkedList是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
    ③当对数据进行增加和删除的操作时(add和remove操作),LinkedList比ArrayList的效率更高,因为ArrayList是数组,所以在其中进行增删操作时,会对操作点之后所有数据的下标索引造成影响,需要进行数据的移动。
    ④从利用效率来看,ArrayList自由性较低,因为它需要手动的设置固定大小的容量,但是它的使用比较方便,只需要创建,然后添加数据,通过调用下标进行使用;而LinkedList自由性较高,能够动态的随数据量的变化而变化,但是它不便于使用。
    ⑤ArrayList主要控件开销在于需要在lList列表预留一定空间;而LinkList主要控件开销在于需要存储结点信息以及结点指针信息。
    场景:
    链表,插入删除快,查找修改慢。 适用于频繁增删的场景。
    数组,查找快,插入删除慢。 适用于频繁查找和修改的场景。

    Java Map集合面试题
    Collection集合接口和Map接口有什么关系?

    答:没有直接关系,但是一些子类会有依赖,Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。Map接口并不是Collection接口的子接口,但是它仍然被看作是Collection框架的一部分。


    Spring面试题

    什么是Spring的内部bean?

    答:当一个bean只能被某一个类使用时,称该bean为内部bean。


    Zookeeper面试题

    zookeeper是什么框架?

    答:ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务


    腾讯Java面试题:说说Java中异常的分类。

    答:异常分类:

    Throwable -> Error,Exception

    Error:严重问题,例如内存溢出

    Exception ->运行时异常: RuntimeException,编译时异常

    AWTError


    Dubbo面试题:一般使用什么注册中心?还有别的选择吗?

    答:Dubbo 一般用zookeeper做注册中心

    还可以用:Redis,数据库,consul


    Java List面试题:怎么给List排序?

    答:List 如何排序:

    ①:使用 ?Collections.sort 默认正序,可以传第二个参数自定义排序

    ②:自定义bean实现 Comparable 接口。

    ③: 实现Comparator接口自定义比较器


    Java Map集合面试题:你都知道哪些常用的Map集合?

    答:HashMap、HashTable、TreeMap、LinkedHashMap


    Spring面试题:为什么说Spring是一个容器?

    答:Spring的核心理念就是更方便地管理Java Bean,而被管理的Java Bean存缓存在一个Map中,这个Map就可以理解为用来装Java Bean的容器,即IOC容器

    1、Java 是如何实现跨平台的?

    注意:跨平台的是 Java 程序,而不是 JVM。JVM 是用 C/C++ 开发的,是编译后的机器码,不能跨平台,不同平台下需要安装不同版本的 JVM

    答:我们编写的 Java 源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java 虚拟机(JVM)就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行,也就是说,只要在不同平台上安装对应的 JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编写的 Java 程序。

    而这个过程,我们编写的 Java 程序没有做任何改变,仅仅是通过 JVM 这一 “中间层” ,就能在不同平台上运行,真正实现了 “一次编译,到处运行” 的目的。

    2、什么是 JVM ?

    解析:不仅仅是基本概念,还有 JVM 的作用。

    答:JVM,即 Java Virtual Machine,Java 虚拟机。它通过模拟一个计算机来达到一个计算机所具有的的计算功能。JVM 能够跨计算机体系结构来执行 Java 字节码,主要是由于 JVM 屏蔽了与各个计算机平台相关的软件或者硬件之间的差异,使得与平台相关的耦合统一由 JVM 提供者来实现。


    3、JVM 由哪些部分组成?

    解析:这是对 JVM 体系结构的考察

    答:JVM 的结构基本上由 4 部分组成:

    类加载器,在 JVM 启动时或者类运行时将需要的 class 加载到 JVM 中

    执行引擎,执行引擎的任务是负责执行 class 文件中包含的字节码指令,相当于实际机器上的 CPU

    内存区,将内存划分成若干个区以模拟实际机器上的存储、记录和调度功能模块,如实际机器上的各种功能的寄存器或者 PC 指针的记录器等

    本地方法调用,调用 C 或 C++ 实现的本地方法的代码返回结果


    4、类加载器是有了解吗?

    解析:底层原理的考察,其中涉及到类加载器的概念,功能以及一些底层的实现。

    答:顾名思义,类加载器(class loader)用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中。一般来说,Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件)。

    类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换成 java.lang.Class类的一个实例。每个这样的实例用来表示一个 Java 类。通过此实例的 newInstance()方法就可以创建出该类的一个对象。实际的情况可能更加复杂,比如 Java 字节代码可能是通过工具动态生成的,也可能是通过网络下载的。


    5、面试官:Java 虚拟机是如何判定两个 Java 类是相同的?

    答:Java 虚拟机不仅要看类的全名是否相同,还要看加载此类的类加载器是否一样。只有两者都相同的情况,才认为两个类是相同的。即便是同样的字节代码,被不同的类加载器加载之后所得到的类,也是不同的。比如一个 Java 类 com.example.Sample,编译之后生成了字节代码文件 Sample.class。两个不同的类加载器 ClassLoaderA和 ClassLoaderB分别读取了这个 Sample.class文件,并定义出两个 java.lang.Class类的实例来表示这个类。这两个实例是不相同的。对于 Java 虚拟机来说,它们是不同的类。试图对这两个类的对象进行相互赋值,会抛出运行时异常 ClassCastException。


    6、类似-Xms、-Xmn这些参数的含义:

    答:

    堆内存分配:

    JVM初始分配的内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64

    JVM最大分配的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4

    默认空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制。

    因此服务器一般设置-Xms、-Xmx相等以避免在每次GC 后调整堆的大小。对象的堆内存由称为垃圾回收器的自动内存管理系统回收。

    非堆内存分配:

    JVM使用-XX:PermSize设置非堆内存初始值,默认是物理内存的1/64;

    由XX:MaxPermSize设置最大非堆内存的大小,默认是物理内存的1/4。

    -Xmn2G:设置年轻代大小为2G。

    -XX:SurvivorRatio,设置年轻代中Eden区与Survivor区的比值。

    ? ? sleep( ) 和 wait( n)、wait( ) 的区别?

    sleep 方法: 是 Thread 类的静态方法,当前线程将睡眠 n 毫秒,线程进入阻塞状态。当睡眠时间到了,会解除阻塞,进行可运行状态,等待 CPU 的到来。睡眠不释放锁(如果有的话);

    wait 方法: 是 Object 的方法,必须与 synchronized 关键字一起使用,线程进入阻塞状态,当 notify 或者 notifyall 被调用后,会解除阻塞。但是,只有重新占用互斥锁之后才会进入可运行状态。睡眠时,释放互斥锁。

    2、synchronized 关键字?

    答:底层实现:

    进入时,执行 monitorenter,将计数器 +1,释放锁 monitorexit 时,计数器-1;

    当一个线程判断到计数器为 0 时,则当前锁空闲,可以占用;反之,当前线程进入等待状态。

    含义:(monitor 机制)

    Synchronized 是在加锁,加对象锁。对象锁是一种重量锁(monitor),synchronized 的锁机制会根据线程竞争情况在运行时会有偏向锁(单一线程)、轻量锁(多个线程访问 synchronized 区域)、对象锁(重量锁,多个线程存在竞争的情况)、自旋锁等。

    该关键字是一个几种锁的封装。

    3、volatile 关键字?

    答:该关键字可以保证可见性不保证原子性。

    功能:

    ? ? 主内存和工作内存,直接与主内存产生交互,进行读写操作,保证可见性;

    ? ? 禁止 JVM 进行的指令重排序。

    解析:关于指令重排序的问题,可以查阅 DCL 双检锁失效相关资料。


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