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    beliefyou8的博客:Java基础总结

    作者:[db:作者] 时间:2021-08-09 22:07

    Java基础
    计算机基础
    1:计算机概述(了解)
    (1)计算机
    (2)计算机硬件
    (3)计算机软件
    系统软件:window,linux,mac
    应用软件:qq,yy,飞秋
    (4)软件开发(理解)
    软件:是由数据和指令组成的。(计算器)
    开发:就是把软件做出来。
    如何实现软件开发呢?
    就是使用开发工具和计算机语言做出东西来
    (5)语言
    自然语言:人与人交流沟通的
    计算机语言:人与计算机交流沟通的
    C,C++,C#,Java
    (6)人机交换
    图形界面:操作方便只管
    DOS命令:需要记忆一些常见的命令

    2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)
    (1)功能键的认识
    tab
    shift
    ctrl
    alt
    windows
    空格
    上下左右
    回车
    截图
    (2)快捷键
    全选 Ctrl+A
    复制 Ctrl+C
    粘贴 Ctrl+V
    剪切 Ctrl+X
    撤销 Ctrl+Z
    保存 Ctrl+S

    3:常见的DOS命令(掌握)
    (1)常见的如下
    盘符的切换
    d:回车
    目录的进入
    cd javase
    cd javase\day01\code
    目录的回退
    cd..
    cd\
    清屏
    cls
    退出
    exit
    (2)其他的几个(了解)
    创建目录
    删除目录
    创建文件
    删除文件
    显示目录下的内容
    删除带内容的目录

    java语言基础
    4:Java语言概述(了解)
    (1)Java语言的发展史
    Java之父

        JDK1.4.2
        JDK5
        JDK7
    (2)Java语言的特点
        有很多小特点,重点有两个开源,跨平台
    (3)Java语言是跨平台的,请问是如何保证的呢?(理解)
        我们是通过翻译的案例讲解的。
    
        针对不同的操作系统,提高不同的jvm来实现的。
    (4)Java语言的平台
        JavaSE
        JavaME--Android
        JavaEE
    

    5:JDK,JRE,JVM的作用及关系(掌握)
    (1)作用
    JVM:保证Java语言跨平台
    JRE:Java程序的运行环境
    JDK:Java程序的开发环境
    (2)关系
    JDK:JRE+工具
    JRE:JVM+类库

    6:JDK的下载,安装,卸载(掌握)
    (1)下载到官网。
    A:也可以到百度搜索即可。
    B:我给你。
    (2)安装
    A:绿色版 解压就可以使用
    B:安装版 必须一步一步的安装,一般只要会点击下一步即可

        注意:
            建议所有跟开发相关的软件都不要安装在有中文或者空格的目录下。
    (3)卸载
        A:绿色版   直接删除文件夹
        B:安装版   
            a:控制面板 -- 添加删除程序
            b:通过专业的软件卸载工具。(比如360的软件管家卸载)
    

    7:第一个程序:HelloWorld案例(掌握)
    class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(“HelloWorld”);
    }
    }
    (1)程序解释:
    A:Java程序的最基本单位是类,所以我们要定义一个类。
    格式:class 类名
    举例:class HelloWorld
    B:在类中写内容的时候,用大括号括起来。
    C:Java程序要想执行,必须有main方法。
    格式:public static void main(String[] args)
    D:要指向那些东西呢,也用大括号括起来。
    E:你要做什么呢?今天我们仅仅做了一个简单的输出
    格式:System.out.println(“HelloWorld”);
    注意:”“里面的内容是可以改动的。

    (2)Java程序的开发执行流程:
        A:编写java源程序(.java)
        B:通过javac命令编译生成.class文件
        C:通过java命令运行.class文件
    

    8:常见的问题(掌握)
    (1)扩展名被隐藏
    如何找到:工具–文件夹选项–查看–去除隐藏扩展名的那个勾勾
    (2)我要求文件名称和类名一致。
    实际上不这样做也是可以的。
    但是,注意:
    javac后面跟的是文件名+扩展名
    java后面跟的类名不带扩展名
    (3)Java语言严格区分大小写,请注意。
    还有就是单词不要写错了。
    (4)见到非法字符: \65307肯定是中文问题。
    我们写程序要求标点符号必须全部是英文状态。
    (5)括号的配对问题。
    一般来说,括号都是成对出现的。
    (6)遇到
    在类 HelloWorld 中找不到主方法, 请将主方法定义为
    肯定是主方法的格式问题。

    9:path环境变量(掌握)
    (1)path环境变量的作用
    保证javac命令可以在任意目录下运行。
    同理可以配置qq等
    (2)path配置的两种方案:
    A:方案1(了解)
    B:方案2
    找到环境变量的位置,在系统变量里面
    新建:
    变量名:JAVA_HOME
    变量值:D:\develop\Java\jdk1.7.0_60
    修改:
    变量名:Path
    变量值:%JAVA_HOME%\bin;以前的内容

    10:classpath环境变量(理解)
    (1)classpath环境变量的作用
    保证class文件可以在任意目录下运行
    (2)classpath环境变量的配置
    找到环境变量的位置,在系统变量里面
    新建:
    变量名:classpath
    变量值:E:\JavaSE\day01\code\HelloWorld案例
    1:关键字(掌握)
    (1)被Java语言赋予特定含义的单词
    (2)特点:
    全部小写。
    (3)注意事项:
    A:goto和const作为保留字存在。
    B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记

    2:标识符(掌握)
    (1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列
    (2)组成规则:
    A:英文大小写字母
    B:数字
    C:$和_
    (3)注意事项:
    A:不能以数字开头
    B:不能是java中的关键字
    C:区分大小写
    (4)常见的命名规则(见名知意)
    A:包 全部小写
    单级包:小写
    举例:liuyi,com
    多级包:小写,并用.隔开
    举例:cn.itcast,com.baidu
    B:类或者接口
    一个单词:首字母大写
    举例:Student,Demo
    多个单词:每个单词首字母大写
    举例:HelloWorld,StudentName
    C:方法或者变量
    一个单词:首字母小写
    举例:name,main
    多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
    举例:studentAge,showAllNames()
    D:常量
    全部大写
    一个单词:大写
    举例:PI
    多个单词:大写,并用_隔开
    举例:STUDENT_MAX_AGE

    3:注释(掌握)
    (1)就是对程序进行解释说明的文字
    (2)分类:
    A:单行注释 //
    B:多行注释 /**/
    C:文档注释(后面讲) /* /
    (3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。
    后面我们要写一个程序的过程。
    需求:
    分析:
    实现:
    代码体现:
    (4)注释的作用
    A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。
    B:可以帮助我们调试程序。
    后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具

    4:常量(掌握)
    (1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量
    (2)分类:
    A:字面值常量
    B:自定义常量(后面讲)
    (3)字面值常量
    A:字符串常量 “hello”
    B:整数常量 12,23
    C:小数常量 12.345
    D:字符常量 ‘a’,’A’,’0’
    E:布尔常量 true,false
    F:空常量 null(后面讲)
    (4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
    A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
    B:八进制 由0,1,…7组成。以0开头。
    C:十进制 由0,1,…9组成。整数默认是十进制。
    D:十六进制 由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。

    5:进制转换(了解)
    (1)其他进制到十进制
    系数:就是每一个位上的数值
    基数:x进制的基数就是x
    权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。

        结果:系数*基数^权次幂之和。
    (2)十进制到其他进制
        除基取余,直到商为0,余数反转。
    (3)进制转换的快速转换法
        A:十进制和二进制间的转换
            8421码。
        B:二进制到八进制,十六进制的转换
    

    6:变量(掌握)
    (1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量
    (2)变量的定义格式:
    A:数据类型 变量名 = 初始化值;
    B:数据类型 变量名;
    变量名 = 初始化值;

    7:数据类型(掌握)
    (1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
    (2)分类:
    A:基本数据类型:4类8种
    B:引用数据类型:类,接口,数组。
    (3)基本数据类型
    A:整数 占用字节数
    byte 1
    short 2
    int 4
    long 8
    B:浮点数
    float 4
    double 8
    C:字符
    char 2
    D:布尔
    boolean 1

        注意:
            整数默认是int类型,浮点数默认是double。
    
            长整数要加L或者l。
            单精度的浮点数要加F或者f。
    

    8:数据类型转换(掌握)
    (1)boolean类型不参与转换
    (2)默认转换
    A:从小到大
    B:byte,short,char – int – long – float – double
    C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
    (3)强制转换
    A:从大到小
    B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
    C:格式:
    目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
    (4)思考题和面试题:
    A:下面两种方式有区别吗?
    float f1 = 12.345f;
    float f2 = (float)12.345;
    B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
    byte b1 = 3;
    byte b2 = 4;
    byte b3 = b1 + b2;
    byte b4 = 3 + 4;
    C:下面的操作结果是什么呢?
    byte b = (byte)130;
    D:字符参与运算
    是查找ASCII里面的值
    ‘a’ 97
    ‘A’ 65
    ‘0’ 48

            System.out.println('a');
            System.out.println('a' + 1);
        E:字符串参与运算
            这里其实是字符串的连接
    
            System.out.println("hello"+'a'+1);
            System.out.println('a'+1+"hello");
            System.out.println("5+5="+5+5);
            System.out.println(5+5+"=5+5");
    

    1:运算符(掌握)
    (1)算术运算符
    A:+,-,*,/,%,++,–
    B:+的用法
    a:加法
    b:正号
    c:字符串连接符
    C:/和%的区别
    数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数
    D:++和–的用法
    a:他们的作用是自增或者自减
    b:使用
    **单独使用
    放在操作数据的前面和后面效果一样。
    a++或者++a效果一样。
    **参与操作使用
    放在操作数的前面:先自增或者自减,再参与操作
    int a = 10;
    int b = ++a;
    放在操作数的后面:先参与操作,再自增或者自减
    int a = 10;
    int b = a++;
    (2)赋值运算符
    A:=,+=,-=,*=,/=,%=等
    B:=叫做赋值运算符,也是最基本的赋值运算符
    int x = 10; 把10赋值给int类型的变量x。
    C:扩展的赋值运算符的特点
    隐含了自动强制转换。

            面试题:
                short s = 1;
                s = s + 1;
    
                short s = 1;
                s += 1;
                请问上面的代码哪个有问题?
    (3)比较运算符
        A:==,!=,>,>=,<,<=
        B:无论运算符两端简单还是复杂最终结果是boolean类型。
        C:千万不要把==写成了=
    (4)逻辑运算符
        A:&,|,^,!,&&,||
        B:逻辑运算符用于连接boolean类型的式子
        C:结论
            &:有false则false
            |:有true则true
            ^:相同则false,不同则true。
                情侣关系。
            !:非true则false,非false则true
    
            &&:结果和&是一样的,只不过有短路效果。左边是false,右边不执行。
            ||:结果和|是一样的,只不过有短路效果。左边是true,右边不执行。
    (5)位运算符(了解)
        A:^的特殊用法
            一个数据针对另一个数据位异或两次,该数不变
        B:面试题
            a:请实现两个变量的交换
                **采用第三方变量
                **用位异或运算符
                    左边a,b,a
                    右边a^b
            b:请用最有效率的方式计算出2乘以8的结果
                2<<3
    (6)三元运算符
        A:格式
            比较表达式?表达式1:表达式2;
        B:执行流程:
            首先计算比较表达式的值,看是true还是false。
            如果是true,表达式1就是结果。
            如果是false,表达式2就是结果。
        C:案例:
            a:比较两个数据是否相等
            b:获取两个数据中的最大值
            c:获取三个数据中的最大值
    

    2:键盘录入(掌握)
    (1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。
    (2)如何实现呢?目前就记住
    A:导包
    import java.util.Scanner;
    位置:在class的上边
    B:创建对象
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    C:获取数据
    int x = sc.nextInt();
    (3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。

    3:流程控制语句
    (1)顺序结构 从上往下,依次执行
    (2)选择结构 按照不同的选择,执行不同的代码
    (3)循环结构 做一些重复的代码

    4:if语句(掌握)
    (1)三种格式
    A:格式1
    if(比较表达式) {
    语句体;
    }

            执行流程:
                判断比较表达式的值,看是true还是false
                如果是true,就执行语句体
                如果是false,就不执行语句体
    
        B:格式2
            if(比较表达式) {
                语句体1;
            }else {
                语句体2;
            }
    
            执行流程:
                判断比较表达式的值,看是true还是false
                如果是true,就执行语句体1
                如果是false,就执行语句体2
    
        C:格式3
            if(比较表达式1) {
                语句体1;
            }else if(比较表达式2){
                语句体2;
            }
            ...
            else {
                语句体n+1;
            }
    
            执行流程:
                判断比较表达式1的值,看是true还是false
                如果是true,就执行语句体1
                如果是false,就继续判断比较表达式2的值,看是true还是false
                如果是true,就执行语句体2
                如果是false,就继续判断比较表达式3的值,看是true还是false
                ...
                如果都不满足,就执行语句体n+1
    (2)注意事项
        A:比较表达式无论简单还是复杂,结果是boolean类型
        B:if语句控制的语句体如果是一条语句,是可以省略大括号的;如果是多条,不能省略。
            建议:永远不要省略。
        C:一般来说,有左大括号,就没有分号,有分号,就没有左大括号。
        D:else后面如果没有if,是不会出现比较表达式的。
        E:三种if语句其实都是一个语句,只要有一个执行,其他的就不再执行。
    (3)案例:
        A:比较两个数是否相等
        B:获取两个数中的最大值
        C:获取三个数中的最大值(if语句的嵌套)
        D:根据成绩输出对应的等级
        E:根据月份,输出对应的季节
        F:根据x计算对应y的值并输出
    (4)三元运算符和if语句第二种格式的关系
        所有的三元运算符能够实现的,if语句的第二种格式都能实现。
        反之不成立。
    
        如果if语句第二种格式控制的语句体是输出语句,就不可以。
        因为三元运算符是一个运算符,必须要有一个结果返回,不能是一个输出语句。
    

    1:switch语句(掌握)
    (1)格式:
    switch(表达式) {
    case 值1:
    语句体1;
    break;
    case 值2:
    语句体2;
    break;

    default:
    语句体n+1;
    break;
    }

        格式解释说明:
            switch:说明这是switch语句。
            表达式:可以是byte,short,int,char
                JDK5以后可以是枚举
                JDK7以后可以是字符串
            case:后面的值就是要和表达式进行比较的值
            break:表示程序到这里中断,跳出switch语句
            default:如果所有的情况都不匹配,就执行这里,相当于if语句中的else
    (2)面试题
        switch语句的表达式可以是byte吗?可以是long吗?可以是String吗?
            可以,不可以,JDK7以后可以
    (3)执行流程:
        A:首先计算表达式的值
        B:和每一个case进行匹配,如果有就执行对应的语句体,看到break就结束。
        C:如果没有匹配,就执行default的语句体n+1。
    (4)注意事项:
        A:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
        B:default可以省略吗?
            可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
            特殊情况:
                case就可以把值固定。
                A,B,C,D
        C:break可以省略吗?
            可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
            会出现一个现象:case穿透。
            最终我们建议不要省略
        D:default一定要在最后吗?
            不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
        E:switch语句的结束条件
            a:遇到break就结束了
            b:执行到末尾就结束了
    (5)案例:
        A:键盘录入一个数字(1-7),输出对应的星期几。
        B:单项选择题
        C:键盘录入一个字符串的问题
            String s = sc.nextLine();
        D:根据给定的月份,输出对应的季节
    (6)if语句和switch语句各自的场景
        A:if
            针对boolean类型的判断
            针对一个范围的判断
            针对几个常量的判断
        B:switch
            针对几个常量的判断
    

    2:循环语句(掌握)
    (1)有三种:for,while,do…while
    (2)for循环语句
    A:格式
    for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){
    循环体语句;
    }

            执行流程:
                a:执行初始化语句
                b:执行判断条件语句
                    如果这里是true,就继续
                    如果这里是false,循环就结束
                c:执行循环体语句
                d:执行控制条件语句
                e:回到b
        B:注意事项
            a:判断条件语句无论简单还是复杂,结果是boolean类型
            b:循环体语句如果是一条,可以省略大括号,但是不建议
            c:有分号就没有左大括号,有左大括号就没有分号
        C:案例
            a:输出10次HelloWorld
            b:输出1-10的数据
            c:输出10-1的数据
            d:求1-10的和
            e:求1-100的和,求1-100的偶数和,求1-100的奇数和
            f:求5的阶乘
            g:在控制台打印水仙花数
            h:统计水仙花个数
            i:改进版的回文数
                一个五位数
                个位 = 万位
                十位 = 千位
                个位 + 十位 + 千位 + 万位 = 百位
            j:统计1-1000之间同时满足如下条件的数据有多少个
                x%3==2
                x%5==3
                x%7==2
    (3)while循环
        A:基本格式
            while(判断条件语句) {
                循环体语句;
            }
    
            扩展格式:
            初始化语句;
            while(判断条件语句){
                循环体语句;
                控制条件语句;
            }
    
            通过查看这个格式,我们就知道while循环可以和for循环等价转换。
        B:while的练习
            把for语句的练习用while改进
        C:for和while的区别
            a:使用上的区别
                for语句的那个控制条件变量,在循环结束后不能在使用了。
                而while的可以继续使用。
            b:理解上的区别
                for适合于一个范围的判断
                while适合次数不明确的
                    举例:吃葡萄
        D:案例:
            a:珠穆朗玛峰问题
            b:小芳存钱问题(break以后才能做)
    (4)do...while循环
        A:基本格式
            do {
                循环体语句;
            }while(判断条件语句);
    
            扩展格式:
            初始化语句;
            do {
                循环体语句;
                控制条件语句;
            }while(判断条件语句);
    
            通过查看格式,我们就可以看出其实三种循环的格式可以是统一的。
        B:三种循环的区别
            a:do...while循环至少执行一次循环体
            b:for和while必须先判断条件是否是true,然后后才能决定是否执行循环体
    (5)循环使用的注意事项(死循环)
        A:一定要注意修改控制条件,否则容易出现死循环。
        B:最简单的死循环格式
            a:while(true){...}
    
            b:for(;;){}
    

    3:控制跳转语句(掌握)
    (1)break:中断的意思
    A:用在循环和switch语句中,离开此应用场景无意义。
    B:作用
    a:跳出单层循环
    b:跳出多层循环,需要标签语句的配合
    (2)continue:继续
    A:用在循环中,离开此应用场景无意义。
    B:作用
    a:跳出单层循环的一次,可以继续下一次
    C:填空题
    for(int x=1; x<=10; x++) {
    if(x%3 == 0) {
    //补齐代码
    }
    System.out.println(“Java基础班”);
    }
    如何让控制台输出2次:Java基础班
    如何让控制台输出7次:Java基础班
    如何让控制台输出13次:Java基础班
    (3)return:返回
    A:用于结束方法的,后面还会在继续讲解和使用。
    B:一旦遇到return,程序就不会在继续往后执行。

    1:方法(掌握)
    (1)方法:就是完成特定功能的代码块。
    注意:在很多语言里面有函数的定义,而在Java中,函数被称为方法。
    (2)格式:
    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) {
    方法体语句;
    return 返回值;
    }

        修饰符:目前就用 public static。后面再详细讲解其他修饰符
        返回值类型:就是功能结果的数据类型
        方法名:就是起了一个名字,方便我们调用该方法。
        参数类型:就是参数的数据类型
        参数名:就是变量
        参数分类:
            实参:实际参与运算的数据
            形参:方法上定义的,用于接收实际参数的变量
        方法体语句:就是完成功能的代码块
        return:结束方法
        返回值:就是功能的结果,由return带给调用者。
    (3)两个明确:
        返回值类型:结果的数据类型
        参数列表:参数的个数及对应的数据类型
    (4)方法调用
        A:有明确返回值的方法
            a:单独调用,没有意义
            b:输出调用,不是很好,因为我可能需要不结果进行进一步的操作。但是讲课一般我就用了。
            c:赋值调用,推荐方案
        B:void类型修饰的方法
            a:单独调用
    (5)案例:
        A:求和方案
        B:获取两个数中的较大值
        C:比较两个数据是否相同
        D:获取三个数中的最大值
        E:输出m行n列的星形
        F:输出nn乘法表
    (6)方法的注意事项
        A:方法不调用不执行
        B:方法之间是平级关系,不能嵌套定义
        C:方法定义的时候,参数是用,隔开的
        D:方法在调用的时候,不用在传递数据类型
        E:如果方法有明确的返回值类型,就必须有return语句返回。
    (7)方法重载
        在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。与返回值无关。
    
        参数列表不同:
            参数的个数不同。
            参数的对应的数据类型不同。
    (8)方法重载案例
        不同的类型的多个同名方法的比较。
    

    2:数组(掌握)
    (1)数组:存储同一种数据类型的多个元素的容器。
    (2)特点:每一个元素都有编号,从0开始,最大编号是长度-1。
    编号的专业叫法:索引
    (3)定义格式
    A:数据类型[] 数组名;
    B:数据类型 数组名[];

        推荐是用A方式,B方法就忘了吧。
        但是要能看懂
    (4)数组的初始化
        A:动态初始化
            只给长度,系统给出默认值
    
            举例:int[] arr = new int[3];
        B:静态初始化
            给出值,系统决定长度
    
            举例:int[] arr = new int[]{1,2,3};
            简化版:int[] arr = {1,2,3};
    (5)Java的内存分配
        A:栈 存储局部变量
        B:堆 存储所有new出来的
        C:方法区(面向对象部分详细讲解)
        D:本地方法区(系统相关)
        E:寄存器(CPU使用)
    
        注意:
            a:局部变量 在方法定义中或者方法声明上定义的变量。
            b:栈内存和堆内存的区别
                栈:数据使用完毕,就消失。
                堆:每一个new出来的东西都有地址
                    每一个变量都有默认值
                        byte,short,int,long 0
                        float,double 0.0
                        char '\u0000'
                        boolean false
                        引用类型 null
                    数据使用完毕后,在垃圾回收器空闲的时候回收。
    (6)数组内存图
        A:一个数组
        B:二个数组
        C:三个数组(两个栈变量指向同一个堆内存)
    (7)数组的常见操作
        A:遍历
            方式1:
                public static void printArray(int[] arr) {
                    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
                        System.out.println(arr[x]);
                    }
                }
    
            方式2:
                public static void printArray(int[] arr) {
                    System.out.print("[");
                    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
                        if(x == arr.length-1) {
                            System.out.println(arr[x]+"]");
                        }else {
                            System.out.println(arr[x]+", ");
                        }
                    }
                }
        B:最值
            最大值:
                public static int getMax(int[] arr) {
                    int max = arr[0];
    
                    for(int x=1; x<arr.length; x++) {
                        if(arr[x] > max) {
                            max = arr[x];
                        }
                    }
    
                    return max;
                }
    
            最小值:
                public static int getMin(int[] arr) {
                    int min = arr[0];
    
                    for(int x=1; x<arr.length; x++) {
                        if(arr[x] < min) {
                            min = arr[x];
                        }
                    }
    
                    return min;
                }
        C:逆序
            方式1:
                public static void reverse(int[] arr) {
                    for(int x=0; x<arr.length/2; x++) {
                        int temp = arr[x];
                        arr[x] = arr[arr.length-1-x];
                        arr[arr.length-1-x] = temp;
                    }
                }
    
            方式2:
                public static void reverse(int[] arr) {
                    for(int start=0,end=arr.length-1; start<=end; start++,end--) {
                        int temp = arr[start];
                        arr[start] = arr[end];
                        arr[end] = temp;
                    }
                }
        D:查表
                public static String getString(String[] strArray,int index) {
                    return strArray[index];
                }
        E:基本查找
            方式1:
                public static int getIndex(int[] arr,int value) {
                    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
                        if(arr[x] == value) {
                            return x;
                        }
                    }
    
                    return -1;
                }
    
            方式2:
                public static int getIndex(int[] arr,int value) {
                    int index = -1;
    
                    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
                        if(arr[x] == value) {
                            index = x;
                            break;
                        }
                    }
    
                    return index;
                }
    

    1:二维数组(理解)
    (1)元素是一维数组的数组。
    (2)格式:
    A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
    B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];
    C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{…},{…},{…}};
    D:数据类型[][] 数组名 = {{…},{…},{…}};
    (3)案例(掌握):
    A:二维数组的遍历
    B:二维数组的求和
    C:杨辉三角形

    2:两个思考题(理解)
    (1)Java中的参数传递问题
    Java中只有值传递。

        基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
        引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
    (2)数据加密问题
        综合的小案例。
    

    面向对象
    3:面向对象(掌握)
    (1)面向对象
    面向对象是基于面向过程的编程思想
    (2)面向对象的思想特点
    A:是一种更符合我们思考习惯的思想
    B:把复杂的事情简单化
    C:让我们从执行者变成了指挥者

        举例:
            买电脑
            洗衣服
            做饭
            ...
            万事万物皆对象
    (3)把大象装进冰箱(理解)
        A:面向过程实现
        B:面向对象实现
    
        注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
        A:有哪些类
        B:每个类有哪些成员
        C:类与类的关系
    (4)类与对象
        A:现实世界的事物
            属性  事物的基本描述
            行为  事物的功能
        B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
        C:类
            成员变量    事物属性
            成员方法    事物行为
        D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
          对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
    
          举例:
            学生:类
            班长:对象
    (5)类的定义及使用
        A:类的定义
            成员变量    定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
            成员方法    定义格式和以前一样,就是去掉了static。
        B:使用类的内容
            a:创建对象? 格式
                类名 对象名 =  new 类名();
            b:如何使用成员变量和成员方法呢
                对象名.成员变量
                对象名.成员方法()
    (6)案例:
        A:学生类的定义和使用
        B:手机类的定义和使用
    (7)内存图
        A:一个对象的内存图
        B:二个对象的内存图
        C:三个对象的内存图
    (8)Java程序的开发,设计和特征
        A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
        B:设计:就是管理和维护对象间的关系
        C:特征
            a:封装
            b:继承
            c:多态
    

    1:成员变量和局部变量的区别(理解)
    (1)在类中的位置不同
    成员变量:类中方法外
    局部变量:方法定义中或者方法声明上
    (2)在内存中的位置不同
    成员变量:在堆中
    局部变量:在栈中
    (3)生命周期不同
    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    (4)初始化值不同
    成员变量:有默认值
    局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

    2:类作为形式参数的问题?(理解)
    (1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

    3:匿名对象(理解)
    (1)没有名字的对象
    (2)应用场景
    A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
    b:可以作为实际参数传递。

    4:封装(理解)
    (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    (2)好处:
    A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    B:提高代码的复用性
    C:提高代码的安全性
    (3)设计原则
    把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
    (4)private是封装的一种体现。
    封装:类,方法,private修饰成员变量

    5:private关键字(掌握)
    (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
    (2)特点:
    被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
    (3)private的应用:
    以后再写一个类的时候:
    把所有的成员变量给private了
    提供对应的getXxx()/setXxx()方法

    6:this关键字(掌握)
    (1)代表当前类的引用对象
    记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
    (2)this的应用场景:
    A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
    B:其实this还有其他的应用,明天讲解。

    7:构造方法(掌握)
    (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
    (2)格式:
    A:方法名和类名相同
    B:没有返回值类型,连void都不能有
    C:没有返回值

        思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
        可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
        其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
    (3)构造方法的注意事项
        A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
        B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
            如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
            推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
    (4)给成员变量赋值的方式
        A:setXxx()
        B:带参构造方法
    (5)标准案例
        class Student {
            private String name;
            private int age;
    
            public Student(){}
    
            public Student(String name,int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
    
            public String getName() {
                return name;
            }
    
            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }
    
            public int getAge() {
                return age;
            }
    
            public void setAge(int age) {
                this.age = age;
            }
        }
    
        测试:
        class StudentDemo {
            public static void main(String[] args) {
                //方式1
                Student s1 = new Student();
                s1.setName("林青霞");
                s1.setAge(27);
                System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
    
                //方式2
                Student s2 = new Student("刘意",30);
                System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
            }
        }
    
    
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