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Go 程序的一般结构: basic_structure.go
//?当前程序的包名 package?main //?导入其他包 import?.?"fmt" //?常量定义 const?PI?=?3.14 //?全局变量的声明和赋值 var?name?=?"gopher" //?一般类型声明 type?newType?int //?结构的声明 type?gopher?struct{} //?接口的声明 type?golang?interface{} //?由main函数作为程序入口点启动 func?main()?{ ????Println("Hello?World!")}
Go 程序是通过?package?来组织的。
只有 package 名称为 main 的源码文件可以包含 main 函数。
一个可执行程序有且仅有一个?main?包。
通过?import?关键字来导入其他非?main?包。
可以通过?import?关键字单个导入:
import?"fmt"import?"io"
也可以同时导入多个:
import?( ????"fmt" ????"math")
例如:
package?mainimport?( ????"fmt" ????"math")func?main()?{ ????fmt.Println(math.Exp2(10))??//?1024}
使用 . 调用:
package?别名://?为fmt起别名为fmt2import?fmt2?"fmt"
省略调用(不建议使用):
//?调用的时候只需要Println(),而不需要fmt.Println()import?.?"fmt"
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
import?.?"fmt"func?main?(){????Println("hello,world")}
通过?const?关键字来进行常量的定义。
通过在函数体外部使用?var?关键字来进行全局变量的声明和赋值。
通过?type?关键字来进行结构(struct)和接口(interface)的声明。
通过?func?关键字来进行函数的声明。
可见性规则
Go语言中,使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包所调用。
函数名首字母小写即为?private?: