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    Python控制台输出俄罗斯方块移动和旋转功能

    作者:to_upper 时间:2021-07-07 18:32

    今天填一个坑,俄罗斯方块!!
    俄罗斯方块的移动不难实现,但是旋转就不太容易实现,究其原因是因为Python中没有数组这种数据结构,所以不能用矩阵的公式。今天把旋转做出来了,刚好整理一下,把之前的都整合在一起

    这两天浏览量有点离谱,说明一下,我没有使用pygame,只是在控制台可以打印、移动和旋转生成的俄罗斯方块星号图形

    俄罗斯方块-打印

    功能:输入字母,打印俄罗斯方块的*图形

    # 尽可能吧俄罗斯方块放在中间
    Tetris = {'L': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 3]],
             'O': [[1, 1], [2, 1], [1, 2], [2, 2]],
             'J': [[2, 1], [2, 2], [1, 3], [2, 3]],
             'Z': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 2]],
             'S': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3]],
             'I': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [1, 4]],
             'T': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 1]]}
    print(Tetris)
    
    while True:
        figure = input("请输入俄罗斯方块的形状")
        flag = 0
        for i in range(0, 5):
            for j in range(0, 4):
                for li in range(0, len(Tetris[figure])):    # Tetris['L']
                    if j == Tetris[figure][li][0] and i == Tetris[figure][li][1]:
                        flag = 1
                if flag == 1:
                    print("*", end='')
                else:
                    print(" ", end='')
                flag = 0
            print()

    俄罗斯方块-移动

    这一版使用了函数+字典
    功能:输入字母,打印俄罗斯方块的*图形,输入468可以移动

    # 文件名称:Model-Tetris.PY
    # 开发工具:PyCharm
    
    Tetris = {'L': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 3]],
             'O': [[1, 1], [2, 1], [1, 2], [2, 2]],
             'J': [[2, 1], [2, 2], [1, 3], [2, 3]],
             'Z': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 2]],
             'S': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3]],
             'I': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [1, 4]],
             'T': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 1]]}
    
    def L_char(char):
        flag = 0
        for i in range(0, 7):
            for j in range(0, 7):
                for li in range(0, len(Tetris[char])):  # Tetris['L']
                    if j == Tetris[char][li][0] and i == Tetris[char][li][1]:
                        flag = 1
                if flag == 1:
                    print("*", end='')
                else:
                    print(" ", end='')
                flag = 0
            print()
    
    def move(char, num):
        if num == 2:
            for li in range(0, len(Tetris[char])):
                Tetris[char][li][1] += 1
        if num == 4:
            for li in range(0, len(Tetris[char])):
                Tetris[char][li][0] -= 1
        if num == 6:
            for li in range(0, len(Tetris[char])):
                Tetris[char][li][0] += 1
        if num == 8:
            for li in range(0, len(Tetris[char])):
                Tetris[char][li][1] -= 1
    # 文件名称:Test-Tetris.PY
    # 开发工具:PyCharm   
    from Day05 import Model_Tetris
    if __name__ == '__main__':
        char = input("请输入图形:")
        Model_Tetris.L_char(char)
        while True:
            num = int(input("请输入移动代码2/4/6/8:"))
            if num == 8 or num == 2 or num == 4 or num == 6:
                Model_Tetris.move(char, num)
                Model_Tetris.L_char(char)
            else:
                break

    俄罗斯方块-旋转

    主要思想:预定义4X4的坐标转换,旋转式查找字典中的转换坐标,进行相应的替换
    功能:输入字母,打印俄罗斯方块的*图形,输入468可以移动,输入5可以旋转
    废话不多说,直接给出代码:

    #!/usr/bin/python
    # _*_coding:utf-8_*_
    # 开发人员:zys
    # 开发时间:2021/4/16 16:50 
    # 文件名称:Test-Tetris.PY
    # 开发工具:PyCharm   
    import random
    
    from Day06.test1 import Model_Tetris
    if __name__ == '__main__':
        # 随机生成方法
        # Character = "LOJSZIT"
        # char = random.choice(Character)
    
        char = "L"
        Model_Tetris.L_char(char)
        while True:
            num = int(input("请输入移动代码4/5/6/8:")) # 5是旋转
            if num == 8 or num == 4 or num == 6:
                Model_Tetris.move(char, num)
                Model_Tetris.L_char(char)
            elif num == 5:
                Model_Tetris.revolve(char)
                Model_Tetris.L_char(char)
            else:
                break
    #!/usr/bin/python
    # _*_coding:utf-8_*_
    # 开发人员:zys
    # 开发时间:2021/4/16 16:36 
    # 文件名称:Model-Tetris.PY
    # 开发工具:PyCharm
    
    Tetris = {'L': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 3]],
             'O': [[1, 1], [1, 2], [2, 1], [2, 2]],
             'J': [[1, 2], [2, 2], [3, 1], [3, 2]],
             'Z': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3]],
             'S': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 2]],
             'I': [[1, 1], [2, 1], [3, 1], [4, 1]],
             'T': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [1, 3]]}
    # 4*4旋转
    '''这里补充一个知识点:
        字典中的key是不可变的,所以不能用list作为字典的key,
        因为list可以修改,这里采用了元组作为key,指明不可改变,
        后面地址查值的时候需要进行类型转换。'''
    rotateDict = {(1, 1): [4, 1], (1, 2): [3, 1], (1, 3): [2, 1], (1, 4): [1, 1],
                  (2, 1): [4, 2], (3, 1): [4, 3], (4, 1): [4, 4], (4, 2): [3, 4],
                  (4, 3): [2, 4], (4, 4): [1, 4], (3, 4): [1, 3], (2, 4): [1, 2],
                  (2, 2): [3, 2], (3, 2): [3, 3], (3, 3): [2, 3], (2, 3): [2, 2]}
    
    def L_char(char):
        flag = 0
        for i in range(0, 5):
            for j in range(0, 5):
                for li in range(0, len(Tetris[char])):  # Tetris['L']
                    if j == Tetris[char][li][0] and i == Tetris[char][li][1]:
                        flag = 1
                if flag == 1:
                    print("*", end='')
                else:
                    print(" ", end='')
                flag = 0
            print()
    
    def move(char, num):
        if num == 2:
            for li in range(0, len(Tetris[char])):
                Tetris[char][li][1] += 1
        if num == 4:
            for li in range(0, len(Tetris[char])):
                Tetris[char][li][0] -= 1
        if num == 6:
            for li in range(0, len(Tetris[char])):
                Tetris[char][li][0] += 1
        if num == 8:
            for li in range(0, len(Tetris[char])):
                Tetris[char][li][1] -= 1
    
    
    def revolve(char):
        newTetris = []  # 新的list
        for i in range(len(Tetris[char])):
            newTetris.append(rotateDict[tuple(Tetris[char][i])])   # 对应坐标添加到新的坐标
        Tetris[char] = newTetris
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