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    pygame多种方式实现屏保操作(自动切换、鼠标切换、键盘切换)

    作者:dhjabc_1 时间:2021-06-18 17:46

    pygame多种方式实现屏保操作(自动切换、鼠标切换、键盘切换),欢迎往下观看。

    一、图片处理

    (一)图片采集

    我认为有三种方法:

    其一:使用爬虫技术从网上下载图片,可以开一个子线程负责采集网上图片,然后加载到list列表中;
    其二:可以直接对电脑中所有的盘进行自动检索,然后加载到list列表中;
    其三:指定目录,然后加载到list列表中;
    我这里偷个懒,选择第三种方法实现。具体代码如下:

        path = './image/'
        files = []
        dirs = os.listdir(path)
        for diretion in dirs:
            files.append(path + diretion)

    (二)图片装载

    我为什么在初始化的时候就进行装载呢?

    原因是:解决效率问题,无需每次使用时重复加载,而且在初始化的时候就适配屏幕大小进行图片缩放。

    因此,我把这个过程打包成一个函数,方便后续调用,而且参数传递为:屏幕的大小。然后返回bglist对象。

        for file in files:
            picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
            dSurface = picture
            # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
            bglist.append(dSurface)
    

    (三)完整代码

    封装成函数:

    def init_image():
        path = './image/'
        files = []
        dirs = os.listdir(path)
        for diretion in dirs:
            files.append(path + diretion)
    
        for file in files:
            picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
            dSurface = picture
            # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
            bglist.append(dSurface)
    
    

    二、初始化pygame相关参数

    (一)设置初始化参数

    pygame.init()  # 初始化pygame类
    # 设置窗口大小
    pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题
    tick = pygame.time.Clock()
    fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
    fcclock = pygame.time.Clock()
    bglist = []
    flag = 0
    runimage = None
    

    (二)设置为全屏显示:

    screen = pygame.display.set_mode((1440, 900),flags=pygame.FULLSCREEN)  

    三、核心模块

    (一)自动切换

    def run():
        flag = 0
        runimage = random.choice(bglist)
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    sys.exit()
            screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
            screen.blit(runimage.convert(), (0, 0))
            if flag % 100 == 1:
                runimage = random.choice(bglist)
            flag += 1
            fcclock.tick(fps)
            pygame.display.flip()  # 刷新窗口

    (二)键盘切换

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                        pygame.quit()
                        sys.exit()
                    if event.key == pygame.K_SPACE:
                        reset()

    (三)鼠标切换

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                    reset()

    (四)退出操作

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()

    (五)设置透明色

    runimage.set_alpha(255-flag*2)
    
    

    (六)完整的核心代码:

    封装成函数:

    def run():
        global flag,runimage
        runimage = random.choice(bglist)
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                        pygame.quit()
                        sys.exit()
                    if event.key == pygame.K_SPACE:
                        reset()
                if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                    reset()
            screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
            screen.blit(runimage, (0, 0))
            if flag % 100 == 1:
                reset()
            flag += 3
            runimage.set_alpha(255-(flag*2) % 250)
            fcclock.tick(fps)
            pygame.display.flip()  # 刷新窗口
     
    

    四、其他相关函数:

    (一)reset函数

    def reset():
        global flag,runimage
        flag = 0
        runimage = random.choice(bglist)
    

    (二)main函数

    if __name__ == '__main__':
        init_image()
        run()
    

    五、运行效果:

    六、完整的代码

    import sys, pygame
    import os
    import random
    import time
    
    pygame.init()  # 初始化pygame类
    screen = pygame.display.set_mode((1440, 900),flags=pygame.FULLSCREEN)  # 设置窗口大小
    pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题
    tick = pygame.time.Clock()
    fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
    fcclock = pygame.time.Clock()
    bglist = []
    flag = 0
    runimage = None
    
    
    def init_image():
        path = './image/'
        files = []
        dirs = os.listdir(path)
        for diretion in dirs:
            files.append(path + diretion)
    
        for file in files:
            picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
            dSurface = picture
            # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
            bglist.append(dSurface)
    
    def reset():
        global flag,runimage
        flag = 0
        runimage = random.choice(bglist)
    
    def run():
        global flag,runimage
        runimage = random.choice(bglist)
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                        pygame.quit()
                        sys.exit()
                    if event.key == pygame.K_SPACE:
                        reset()
                if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                    reset()
            screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
            screen.blit(runimage, (0, 0))
            if flag % 100 == 1:
                reset()
            flag += 3
            runimage.set_alpha(255-(flag*2) % 250)
            fcclock.tick(fps)
            pygame.display.flip()  # 刷新窗口
            # time.sleep(10)
    
    if __name__ == '__main__':
        init_image()
        run()
    
    
    js
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