当前位置 博文首页 > CSDN资讯:技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧!
作者 |?沉默王二
来源 | CSDN 博客专家
出品?| CSDN(ID:CSDNnews)
昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!”
来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。
1private?static?String?createPlayer(PlayerTypes?playerType)?{
2????switch?(playerType)?{
3????????case?TENNIS:
4????????????return?"网球运动员费德勒";
5????????case?FOOTBALL:
6????????????return?"足球运动员C罗";
7????????case?BASKETBALL:
8????????????return?"篮球运动员詹姆斯";
9????????case?UNKNOWN:
10????????????throw?new?IllegalArgumentException("未知");
11????????default:
12????????????throw?new?IllegalArgumentException(
13????????????????????"运动员类型:?"?+?playerType);
14
15????}
16}
看完上述代码后,你是不是会发出这样的感慨——“代码写得很好,没有任何问题啊!”是不是觉得我在无事生非,错怪了小王!但此时我要送上《了不起的盖茨比》中的一句话:
我年纪还轻,阅历不深的时候,我父亲教导过我一句话,我至今还念念不忘。“每逢你想要批评任何人的时候, ”他对我说,“你就记住,这个世界上所有的人,并不是个个都有过你拥有的那些优越条件。”
哈哈,这句话不光是让你看的,也是给我看的。是时候冷静下来谈谈上述 switch 语句的老土问题了。
看到上图了吧,当不小心删掉 default 语句后,编译器就会报错,提示:“没有返回语句”,为了解决这个问题,我们可以新建一个 player 变量作为返回结果,就像下面这样:
1private?static?String?createPlayer(PlayerTypes?playerType)?{
2????String?player?=?null;
3????switch?(playerType)?{
4????????case?TENNIS:
5????????????player?=?"网球运动员费德勒";
6????????????break;
7????????case?FOOTBALL:
8????????????player?=?"足球运动员C罗";
9????????????break;
10????????case?BASKETBALL:
11????????????player?=?"篮球运动员詹姆斯";
12????????????break;
13????????case?UNKNOWN:
14????????????throw?new?IllegalArgumentException("未知");
15????}
16
17????return?player;
18}
当添加了 player 变量后,case 语句中就需要添加上 break 关键字;另外在 switch 语句结束后,返回 player。这时候,编译器并不会提示任何错误,说明 default 语句在这种情况下是可以省略的。
从 JDK 12 开始(本例使用的是 JDK 13),switch 语句升级了,不仅可以像传统的 switch 语句那样作为条件的判断,还可以直接作为一个返回结果。来对小王的代码进行改造,如下所示:
1private?static?String?createPlayer(PlayerTypes?playerType)?{
2
3???return?switch?(playerType)?{
4
5????????case?TENNIS?->?"网球运动员费德勒";
6
7????????case?FOOTBALL?->?"足球运动员C罗";
8
9????????case?BASKETBALL?->?"篮球运动员詹姆斯";
10
11????????case?UNKNOWN?->??throw?new?IllegalArgumentException("未知");
12
13????};
14
15}
够 fashion 吧?不仅 switch 关键字之前加了 return 关键字,case 中还见到了 Lambda 表达式的影子,中划线和箭头替代了冒号,意味着箭头右侧的代码只管执行无须 break。
并且,default 语句变成了可选项,可有可无,不信?你也动手试试。
新的 switch 语句足够的智能化,除了有上述的 3 个优势,还可以对枚举类型的条件进行校验。假如在 PlayerTypes 中增加了新的类型 PINGPANG(乒乓球):
1public?enum?PlayerTypes?{
2
3????TENNIS,
4
5????FOOTBALL,
6
7????BASKETBALL,
8
9????PINGPANG,
10
11????UNKNOWN
12
13}
此时编译器会发出以下警告:
意思就是 switch 中的 case 条件没有完全覆盖枚举中可能存在的值。好吧,那就把 PINGPANG 的条件加上吧。来看一下完整的代码:
1public?class?OldSwitchDemo?{
2
3????public?enum?PlayerTypes?{
4
5????????TENNIS,
6
7????????FOOTBALL,
8
9????????BASKETBALL,
10
11????????PINGPANG,
12
13????????UNKNOWN
14
15????}
16
17
18
19????public?static?void?main(String[]?args)?{
20
21????????System.out.println(createPlayer(PlayerTypes.BASKETBALL));
22
23????}
24
25
26
27????private?static?String?createPlayer(PlayerTypes?playerType)?{
28
29????????return?switch?(playerType)?{
30
31????????????case?TENNIS?->?"网球运动员费德勒";
32
33????????????case?FOOTBALL?->?"足球运动员C罗";
34
35????????????case?BASKETBALL?->?"篮球运动员詹姆斯";
36
37????????????case?PINGPANG?->?"乒乓球运动员马龙";
38
39????????????case?UNKNOWN?->?throw?new?IllegalArgumentException("未知");
40
41????????};
42
43????}
44
45}
switch 语句变成了强大的 switch 表达式,美滋滋啊!那假如一个运动员既会打篮球又会打乒乓球呢?
1private?static?String?createPlayer(PlayerTypes?playerType)?{
2
3????return?switch?(playerType)?{
4
5????????case?TENNIS?->?"网球运动员费德勒";
6
7????????case?FOOTBALL?->?"足球运动员C罗";
8
9????????case?BASKETBALL,PINGPANG?->?"牛逼运动员沉默王二";
10
11????????case?UNKNOWN?->?throw?new?IllegalArgumentException("未知");
12
13????};
14
15}
就像上述代码那样,使用英文逗号“,”把条件分割开就行了,666 啊!
不服气?switch 表达式还有更厉害的,-> 右侧还可以是 {} 括起来的代码块,就像 Lambda 表达式那样。
1private?static?String?createPlayer(PlayerTypes?playerType)?{
2
3????return?switch?(playerType)?{
4
5????????case?TENNIS?->?{
6
7????????????System.out.println("网球");
8
9????????????yield?"网球运动员费德勒";
10
11????????}
12
13????????case?FOOTBALL?->?{
14
15????????????System.out.println("足球");
16
17????????????yield?"足球运动员C罗";
18
19????????}
20
21????????case?BASKETBALL?->?{
22
23????????????System.out.println("篮球");
24
25????????????yield?"篮球运动员詹姆斯";
26
27????????}
28
29????????case?PINGPANG?->?{
30
31????????????System.out.println("乒乓球");
32
33????????????yield?"乒乓球运动员马龙";
34
35????????}
36
37????????case?UNKNOWN?->?throw?new?IllegalArgumentException("未知");
38
39????};
40
41}
细心的同学会发现一个之前素未谋面的关键字 yield,它和传统的 return、break 有什么区别呢?
先来看官方的解释:
A yield statement transfers control by causing an enclosing switch expression to produce a specified value.
意思就是说 yield 语句通过使一个封闭的 switch 表达式产生一个指定值来转移控制权。为了进一步地了解 yield 关键字,我们可以反编译一下字节码:
1private?static?String?createPlayer(NewSwitchDemo3.PlayerTypes?playerType)?{
2
3????String?var10000;
4
5????switch(playerType)?{
6
7????????case?TENNIS:
8
9????????????System.out.println("网球");
10
11????????????var10000?=?"网球运动员费德勒";
12
13????????????break;
14
15????????case?FOOTBALL:
16
17????????????System.out.println("足球");
18
19????????????var10000?=?"足球运动员C罗";
20
21????????????break;
22
23????????case?BASKETBALL:
24
25????????????System.out.println("篮球");
26
27????????????var10000?=?"篮球运动员詹姆斯";
28
29????????????break;
30
31????????case?PINGPANG:
32
33????????????System.out.println("乒乓球");
34
35????????????var10000?=?"乒乓球运动员马龙";
36
37????????????break;
38
39????????case?UNKNOWN:
40
41????????????throw?new?IllegalArgumentException("未知");
42
43????????default:
44
45????????????throw?new?IncompatibleClassChangeError();
46
47????}
48
49
50
51????return?var10000;
52
53}
编译器在生成字节码的时候对 yield 关键字做了自动化转义,转成了传统的 break 语句。这下清楚了吧?
但是,话又说出来,那些看似 fashion 的代码也不过是把部分秀技的工作交给了编译器,还可能存在对旧版本不兼容、对队友不友好的问题——代码土点就土点呗,没准是最实用的。
“不好意思,我为昨天早上的嚣张向你道歉。。。。。。”我向小王发送了一条信息。
好了,我亲爱的读者朋友,以上就是本文的全部内容了,希望你学得开心。
原文链接:
https://blog.csdn.net/qing_gee/article/details/104586826
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