当前位置 博文首页 > Golang的os标准库中常用函数的整理介绍

    Golang的os标准库中常用函数的整理介绍

    作者:admin 时间:2021-02-18 12:38

    os.Rename()这个函数的原型是func Rename(oldname, newname string) error,输入的是旧文件名,新文件名,然后返回一个error其实这个函数的真正实现用的syscall.Rename()然后通过MoveFile(from *uint16, to *uint16) (err error) = MoveFileW来重新命名

    复制代码 代码如下:

     import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     err := os.Rename("1.go", "2.go")
     if err != nil {
      if os.IsExist(err) { //判断一个是否文件已经存在的错误
       fmt.Println("文件已经存在")
       os.Rename("1.go", "widuu_1.go")
      }
     }
    }


    os.SameFile()这个函数的作用是检测文件的信息是否相同所谓文件信息指的是os.Stat(),函数原型是func SameFile(fi1, fi2 FileInfo) bool
    举个例子
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     f1, _ := os.Stat("1.go")
     f2, _ := os.Stat("21.go")
     if os.SameFile(f1, f2) {
      fmt.Println("两个文件一样")
      return
     }
     fmt.Println("两个文件不一样")
    }


    os.Setenv()这个函数是设置环境变量的很简单,函数原型func Setenv(key, value string) error输入对应的key-value字符串,返回error信息
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     err := os.Setenv("WD_PATH", "D:/golang")
     if err != nil {
      fmt.Println(err)
     }
     env := os.Getenv("WD_PATH")
     fmt.Println(env) //返回的是D:/golang
    }


    os.Symlink()对于这个函数我只能说不支持windows平台的,创建软连接func Symlink(oldname, newname string) error
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     err := os.Symlink("1.go", "21.go") //不支持windows平台只支持linux和unix
     fmt.Println(err)
    }


    os.TempDir()这个函数很简单,返回你本地的系统temp目录,函数原型func TempDir() string,嘿嘿,做个对比别乱了
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "io/ioutil"
     "os"
    )

    func main() {
     //创建临时的tmp
     dir, _ := os.Getwd()
     path, _ := ioutil.TempDir(dir, "tmp")
     fmt.Println(path) //D:\test\tmp764030415
     //这个返回的是系统temp
     temp := os.TempDir()
     fmt.Println(temp) //windows来说C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp
    }


    os.Truncate()改变文件的f.Size()这个就改变了文件内容的长度了,函数原型func Truncate(name string, size int64) error,记得哈第二个是int64
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     f, _ := os.Stat("1.go")
     fmt.Println(f.Size())   //1.go 83
     err := os.Truncate("1.go", 10) 
     if err != nil {
      fmt.Println(err)
     }
     f, _ = os.Stat("1.go")
     fmt.Println(f.Size())    //1.go现在是10 文件也变成了package ma
    }


    os.Create()这个函数是创见一个文件,函数的原型是func Create(name string) (file *File, err error)输入的是名称字符串类型,返回的是一个File的指针和一个error
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
     "reflect"
    )

    func main() {
     f, _ := os.Create("widuu_2.go")
     defer f.Close()
     fmt.Println(reflect.ValueOf(f).Type()) //*os.File
    }


    这个函数的原理其实是这样的OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666) O_RDWR也就是说用读写的权限,O_CREATE然后文件存在忽略,不存在创建它,O_TRUNC文件存在截取长度为0,这就解释了为什么我们明明有这个文件,我擦,创建之后哭了~啥都没有了~~用的时候需谨慎,先判断文件是否存在~

    os.OpenFile函数的原型是func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)要指定文件权限和打开的方式,就是我们上边所用到的

    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     f, _ := os.OpenFile("10.go", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0777)
     defer f.Close()
     fmt.Println(f.Stat())
    }


    这个就是上边的Create()只不过权限是0777以及下边的操作等大部分用到OpenFile()

    os.Open()这个函数是打开文件使用的,函数原型是func Open(name string) (file *File, err error),返回值就不说了一样的,它的其实原理是这样的OpenFile(name, O_RDONLY, 0)以读文件的模式打开

    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
     "reflect"
    )

    func main() {
     f, _ := os.Open("1.go")
     defer f.Close()
    }


    os.Stat()这个是获取fileinfo的结构描述func Stat(name string) (fi FileInfo, err error)返回了Fileinfo这个结构,我们再前边也详细讲了
    ,其实它是怎么实现的呢?因为我们没讲syscall所以我们就讲一个,譬如FileInfo底层获取fs := &fileStat{name: basename(name)}然后后边逻辑大家可以看源代码
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     f, _ := os.Stat("1.go")
     fmt.Println(f.Size())
    }


    os.Fd()返回文件的句柄,函数原型是func (file *File) Fd() uintptr函数是这样的uintptr(file.fd) 返回的是文件的句柄,句柄是什么?句柄,是整个windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     f, _ := os.Open("1.go")
     fmt.Println(f.Fd()) //我的平台句柄是228
    }


    os.Pipe()这个函数获取的函数的读写指针,函数原型func Pipe() (r *File, w *File, err error)
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     r, w, _ := os.Pipe()
     fmt.Println(r, w) //&{0xc08402e120} &{0xc08402e180}
    }


    os.NewFile()函数原型是func NewFile(fd uintptr, name string) *File 第一个传入的是句柄,然后是文件名称,这个函数并不是真的创建了一个文件,是新建一个文件不保存,然后返回文件的指针
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     f, _ := os.Open("ini.go")
     defer f.Close()
     f1 := os.NewFile(f.Fd(), "ceshi.go") //输如ini.go的句柄
     defer f1.Close()
     fd, _ := f1.Stat()
     fmt.Println(fd.ModTime()) //返回的是ini.go的创建时间2013-11-27 09:11:50.2793737 +0800 CST

    }


    (f *File).Chdir()修改工作目录,函数原型func (f *File) Chdir() error,这个时候f必须是目录了,但是吧这个不支持windows
    复制代码 代码如下:

    import (
     "fmt"
     "os"
    )

    func main() {
     dir, _ := os.Getwd()
     fmt.Println(dir)
     f, _ := os.Open("views")
     err := f.Chdir()
     if err != nil {
      fmt.Println(err)
     }
     dir1, _ := os.Getwd()
     fmt.Println(dir1)
    }

    js
    下一篇:没有了