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    50行代码实现贪吃蛇(具体思路及代码)

    作者:admin 时间:2021-02-17 12:06

    最近一直在准备用来面试的几个小demo,为了能展现自己,所以都是亲自设计并实现的,其中一个就是在50行代码内来实现一个贪吃蛇,为了说明鄙人自己练习编程的一种方式--把代码写短,为了理解语言细节。
    复制代码 代码如下:

    <SPAN style="FONT-SIZE: 14px">import sys, pygame
    from pygame.locals import *
    from random import randrange
    up =lambda x:(x[0]-1,x[1])
    down = lambda x :(x[0]+1,x[1])
    left = lambda x : (x[0],x[1]-1)
    right = lambda x : (x[0],x[1]+1)
    tl = lambda x :x<3 and x+1 or 0
    tr = lambda x :x==0 and 3 or x-1
    dire = [up,left,down,right]
    move = lambda x,y:[y(x[0])]+x[:-1]
    grow = lambda x,y:[y(x[0])]+x
    s = [(5,5),(5,6),(5,7)]
    d = up
    food = randrange(0,30),randrange(0,40)
    FPSCLOCK=pygame.time.Clock()
    pygame.init()
    pygame.display.set_mode((800,600))
    pygame.mouse.set_visible(0)
    screen = pygame.display.get_surface()
    screen.fill((0,0,0))
    times=0.0
    while True:
    time_passed = FPSCLOCK.tick(30)
    if times>=150:
    times =0.0
    s = move(s,d)
    else:
    times +=time_passed
    for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
    sys.exit()
    if event.type == KEYDOWN and event.key == K_UP:
    s = move(s,d)
    if event.type == KEYDOWN and event.key == K_LEFT:
    d=dire[tl(dire.index(d))]
    if event.type == KEYDOWN and event.key == K_RIGHT:
    d=dire[tr(dire.index(d))]
    if s[0]==food:
    s = grow(s,d)
    food =randrange(0,30),randrange(0,40)
    if s[0] in s[1:] or s[0][0]<0 or s[0][0] >= 30 or s[0][1]<0 or s[0][1]>=40:
    break
    screen.fill((0,0,0))
    for r,c in s:
    pygame.draw.rect(screen,(255,0,0),(c*20,r*20,20,20))
    pygame.draw.rect(screen,(0,255,0),(food[1]*20,food[0]*20,20,20))
    pygame.display.update()</SPAN>

    游戏截图:

    说明:
    1.其实不用pygame,在把一些条件判断改改,估计可以再短一半。。等以后自己python水平高了再回来试试。。
    2.但是50行的贪吃蛇代码,还是有可读性的,写的太短就真没有了。。
    3.关键是把旋转,移动,等等这些算法用lamda表达式实现,还有函数对象。。
    4.哪位“行者”能写的更短,小弟愿意赐教....
    作者:aiqier js
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