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    Go+Vue开发一个线上外卖应用的流程(用户名密码和图形验证码)

    作者:you-men 时间:2021-02-13 06:28

    图形化验证码生成和验证

    功能介绍

    在使用用户名和密码登录功能时,需要填写验证码,验证码是以图形化的方式进行获取和展示的。

    验证码使用原理

    验证码的使用流程和原理为:在服务器端负责生成图形化验证码,并以数据流的形式供前端访问获取,同时将生成的验证码存储到全局的缓存中,在本案例中,我们使用redis作为全局缓存,并设置缓存失效时间。当用户使用用户名和密码进行登录时,进行验证码验证。验证通过即可继续进行登录。

    验证码库安装

    借助开源的验证码工具库可以生成验证码。
    首先,安装开源的验证码生成库:

    go get -u github.com/mojocn/base64Captcha
    go get github.com/mojocn/base64Captcha@v1.2.2

    验证码代码示例

    在下载后的base64Captcha库的目录中,可以看到有_example和_example_redis两个目录。第一个example是用于演示生成验证码和验证码的示例代码。

    按照示例代码的说明,运行程序并在浏览器进行端口访问:

    go run main.go
    //浏览器中访问:http://localhost:8777

    如下图所示:

    通过自定义配置,可以选择不同的生成验证码的参数,并刷新验证码,同时还可以对验证码进行验证。

    通过exmaple目录下的main.go程序可以看到生成验证码和验证验证码的逻辑,此处不再赘述。

    项目集成验证码生成和Redis缓存

    通常来说,验证码都是有一定的实效性的,过期验证码也就无效了。

    因此,我们考虑在项目中引入Redis作为数据缓存。当验证码生成后,将验证码存放在Redis中,并根据配置文件对Redis进行设置。

    安装go-redis库

    在项目中使用redis,需要安装go-redis库,可以在https://github.com/go-redis/redis中查看如何下载go-redis和配置。

    增加Redis配置

    在配置文件app.json中新增redis配置:

    "redis_config": {
     "addr": "127.0.0.1",
     "port": "6379",
     "password": "",
     "db": 0
    }

    同时,新增RedisConfig结构体定义,如下所示:

    type RedisConfig struct {
    	Addr string `json:"addr"`
    	Port string `json:"port"`
    	Password string `json:"password"`
    	Db int `json:"db"`
    }

    Redis初始化操

    进行了redis配置以后,需要对redis进行初始化。可以封装redis初始化操作函数如下所示:

    type RedisStore struct {
    	redisClient *redis.Client
    }
    
    var Redis *redis.Client
    
    func InitRediStore() *RedisStore {
    	config := GetConfig().RedistConfig
    
    	Redis = redis.NewClient(&redis.Options{
    		Addr:  config.Addr + ":" + config.Port,
    		Password: config.Password,
    		DB:  config.Db,
    	})
    
    	customeStore := &RedisStore{Redis}
    	base64Captcha.SetCustomStore(customeStore)
    
    	return customeStore
    }

    同时,为customeStore提供Set和Get两个方法,如下所示:

    func (cs *RedisStore) Set(id string, value string) {
    	err := cs.redisClient.Set(id, value, time.Minute*2).Err()
    	if err != nil {
    		log.Println(err.Error())
    	}
    }
    
    func (cs *RedisStore) Get(id string, clear bool) string {
    	val, err := cs.redisClient.Get(id).Result()
    	if err != nil {
    		toolbox.Error(err.Error())
    		return ""
    	}
    	if clear {
    		err := cs.redisClient.Del(id).Err()
    		if err != nil {
    			toolbox.Error(err.Error())
    			return ""
    		}
    	}
    	return val
    }

    对Redis进行初始化和定义完成以后,需要在main中调用一下初始化操作InitRediStore:

    func main(){
     ...
     //Redis配置初始化
    	 toolbox.InitRediStore()
     ...
    }

    验证码生成和验证

    本项目中采用的验证码的生成库支持三种验证码,分别是:audio,character和digit。我们选择character类型。

    定义Captcha.go文件,实现验证码的生成和验证码函数的定义。在进行验证码生成时,默认提供验证码的配置,并生成验证码后返回给客户端浏览器。如下是生成验证码的函数定义:

    //生成验证码
    func GenerateCaptchaHandler(ctx *gin.Context) {
    	//图形验证码的默认配置
    	parameters := base64Captcha.ConfigCharacter{
    		Height:    60,
    		Width:    240,
    		Mode:    3,
    		ComplexOfNoiseText: 0,
    		ComplexOfNoiseDot: 0,
    		IsUseSimpleFont: true,
    		IsShowHollowLine: false,
    		IsShowNoiseDot:  false,
    		IsShowNoiseText: false,
    		IsShowSlimeLine: false,
    		IsShowSineLine:  false,
    		CaptchaLen:   4,
    		BgColor: &color.RGBA{
    			R: 3,
    			G: 102,
    			B: 214,
    			A: 254,
    		},
    	}
    
    	captchaId, captcaInterfaceInstance := base64Captcha.GenerateCaptcha("", parameters)
    	base64blob := base64Captcha.CaptchaWriteToBase64Encoding(captcaInterfaceInstance)
    
    	captchaResult := CaptchaResult{Id: captchaId, Base64Blob: base64blob}
    
    	// 设置json响应
    	tool.Success(ctx, map[string]interface{}{
    		"captcha_result": captchaResult,
    	})
    }

    验证码接口解析

    图形化验证码是用户名和密码登录功能的数据,属于Member模块。因此在MemberController中增加获取验证码的接口解析,如下:

    func (mc *MemberController) Router(engine *gin.Engine){
     //获取验证码
     engine.GET("/api/captcha", mc.captcha)
    }

    测试结果如下,能够正常获取到数据:

    验证码的验证

    同理,可以对客户端提交的验证码进行验证,具体实现逻辑如下:

    //验证验证码是否正确
    func CaptchaVerify(r *http.Request) bool {
    	
    	var captchaResult CaptchaResult
    	//接收客户端发送来的请求参数
    	decoder := json.NewDecoder(r.Body)
    	err := decoder.Decode(&captchaResult)
    	if err != nil {
    		log.Println(err)
    	}
    	defer r.Body.Close()
    
    	//比较图像验证码
    	verifyResult := base64Captcha.VerifyCaptcha(captchaResult.Id, captchaResult.VertifyValue)
    
    	return verifyResult
    }

    用户名密码登录功能开发

    功能介绍

    上节课已经完成了验证码的生成,本节课来开发用户名、密码和验证码登录功能。

    接口和参数解析定义

    用户名和密码的登录接口为:

    /api/login_pwd

    接口请求类型为POST,接口参数有三个:name,pwd,captcha。其中:captcha为验证码。

    定义登录参数结构体LoginParam:

    //用户名,密码和验证码登录
    type LoginParam struct {
    	Name  string    `json:"name"` //用户名
    	Password string    `json:"pwd"` //密码
    	Id  string    `json:"id"`// captchaId 验证码ID
    	Value string    `json:"value"` //验证码
    }

    逻辑控制层实现登录流程控制

    方法解析

    在MemberController.go文件中,编写方法用于处理用户名密码登录的解析方法如下所示:

    func (mc *MemberController) Router(engine *gin.Engine){
     engine.POST("/api/login_pwd", mc.nameLogin)
    }

    登录流程编程实现

    定义新的func并命名为nameLogin,实现登录流程逻辑控制:

    //用户名、密码登录
    func (mc *MemberController) nameLogin(context *gin.Context) {
    
    	//1、登录参数解析
    	var loginParam param.LoginParam
    
    	err := toolbox.Decode(context.Request.Body, &loginParam)
    	if err != nil {
    		toolbox.Failed(context, "参数解析失败")
    		return
    	}
    
    	//2、验证验证码
    	service := impl.NewMemberService()
    	validate := toolbox.CaptchaVerify(loginParam.Id, loginParam.Value)
    	fmt.Println(validate)
    	if !validate {
    		toolbox.ValidateFailed(context, "验证码不正确, 请重新验证 ")
    		return
    	}
    
    	//3、登录
    	member := service.Login(loginParam.Name, loginParam.Password)
    	if member.Id == 0 {
    		toolbox.Failed(context, "登录失败")
    		return
    	}
    	toolbox.Success(context, &member)
    }

    在控制层的nameLogin方法中,主要有3个逻辑处理:

    • 1、通过*gin.Context解析请求登录请求携带的参数。
    • 2、从携带的参数中得到提交的验证码数据,调用验证码判断验证码方法对验证码进行判断。验证码验证失败或者验证码失效,直接返回登录失败信息。
    • 3、使用用户名、密码参数进行登录,判断登录结果。如果登录成功,返回用户登录信息,否则返回登录失败。

    Service层实现

    在功能服务层的MemberService文件中,定义和实现用户名密码登录的Login方法。详细实现如下:

    //用户登录: 如果没有登录过,自动进行登录
    func (msi *MemberServiceImpl) Login(name string, password string) *model.Member {
    
    	dao := impl.NewMemberDao()
    
    	//1、先查询是否已经存在该用户
    	member := dao.Query(name, password)
    	if member.Id != 0 {
    		return member
    	}
    
    	user := model.Member{}
    	user.UserName = name
    	user.Password = toolbox.EncoderSha256(password)
    	user.RegisterTime = time.Now().Unix()
    
    	result := dao.InsertMember(user)
    	user.Id = result
    	return &user
    }

    在service层的Login方法中,分为两步逻辑判断:

    1、先查询是否已经存在该用户,如果该用于已经存在,则直接将查询到的用户信息返回。

    2、如果用户不存在,将用户信息作为新记录保存到数据库中,新增一条记录。并返回用户信息。

    最后,涉及到操作数据库的两个方法分别是:Query和InsertMember方法。InsertMember方法之前已经编写过,只需要重新编写一个Query方法即可,Query方法实现如下所示:

    //根据用户名和密码查询用户记录
    func (mdi *MemberDaoImpl) Query(name string, password string) *model.Member {
    	var member model.Member
    
    	password = toolbox.EncoderSha256(password)
    
    	_, err := mdi.Where(" user_name = ? and password = ? ", name, password).Get(&member)
    	if err != nil {
    		toolbox.Error(err.Error())
    		return nil
    	}
    
    	return &member
    }
    js