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    Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法

    作者:books1958 时间:2021-02-09 12:26

    本文实例讲述了Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

    Go语言具备强大的服务器开发支持,这里示范了最基础的服务器开发:通过TCP协议实现客户端与服务器的通讯。

    一 服务端,为每个客户端新开一个goroutine

    复制代码 代码如下:
    func ServerBase() { 
        fmt.Println("Starting the server...") 
        //create listener 
        listener, err := net.Listen("tcp", "192.168.1.27:50000") 
        if err != nil { 
            fmt.Println("Error listening:", err.Error()) 
            return 
        } 
     
        // listen and accept connections from clients: 
        for { 
            conn, err := listener.Accept() 
            if err != nil { 
                fmt.Println("Error accepting:", err.Error()) 
                return 
            } 
            //create a goroutine for each request. 
            go doServerStuff(conn) 
        } 

     
    func doServerStuff(conn net.Conn) { 
        fmt.Println("new connection:", conn.LocalAddr()) 
        for { 
            buf := make([]byte, 1024) 
            length, err := conn.Read(buf) 
            if err != nil { 
                fmt.Println("Error reading:", err.Error()) 
                return 
            } 
     
            fmt.Println("Receive data from client:", string(buf[:length])) 
        } 
    }

    二 客户端 连接服务器,并发送数据

    复制代码 代码如下:
    func ClientBase() { 
        //open connection: 
        conn, err := net.Dial("tcp", "192.168.1.27:50000") 
        if err != nil { 
            fmt.Println("Error dial:", err.Error()) 
            return 
        } 
     
        inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin) 
        fmt.Println("Please input your name:") 
        clientName, _ := inputReader.ReadString('\n') 
        inputClientName := strings.Trim(clientName, "\n") 
     
        //send info to server until Quit 
        for { 
            fmt.Println("What do you send to the server? Type Q to quit.") 
            content, _ := inputReader.ReadString('\n') 
            inputContent := strings.Trim(content, "\n") 
            if inputContent == "Q" { 
                return 
            } 
     
            _, err := conn.Write([]byte(inputClientName + " says " + inputContent)) 
            if err != nil { 
                fmt.Println("Error Write:", err.Error()) 
                return 
            } 
        } 
    }

    注:由于LiteIDE不支持同时运行多个程序,所以需要在终端通过 go run 命令来同时运行服务端和(一个或多个)客户端,可观察到服务器对并发访问的支持。

    希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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