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    Go语言入门教程之Arrays、Slices、Maps、Range操作简明总结

    作者:admin 时间:2021-02-09 09:29

    Arrays:数组

    在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合。

    复制代码 代码如下:

    package main

    import "fmt"

    func main() {

        //这里我们创建了一个长度为5的数组. 这一组数组的初值是zero-valued。整型就是0
        var a [5]int
        fmt.Println("emp:", a)

        //可以通过array[index] = value语法赋值
        a[4] = 100
        fmt.Println("set:", a)
        fmt.Println("get:", a[4])

        //内置的len函数会返回数组长度
        fmt.Println("len:", len(a))

        //通过这个语法声明数组的默认初值
        b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
        fmt.Println("dcl:", b)

        //数组类型是一维的,但是你可以通过组合创建多维数组结构
        var twoD [2][3]int
        for i := 0; i < 2; i++ {
            for j := 0; j < 3; j++ {
                twoD[i][j] = i + j
            }
        }
        fmt.Println("2d: ", twoD)
    }


    $ go run arrays.go
    emp: [0 0 0 0 0]
    set: [0 0 0 0 100]
    get: 100
    len: 5
    dcl: [1 2 3 4 5]
    2d:  [[0 1 2] [1 2 3]]

    Slices:切片

    Slices是Go语言中的关键数据类型,它有比数组(arrays)更强的访问接口。

    复制代码 代码如下:

    package main

    import "fmt"

    func main() {

        //跟数组(arrays)不同,slices的类型跟所包含的元素类型一致(不是元素的数量)。使用内置的make命令,构建一个非零的长度的空slice对象。这里我们创建了一个包含了3个字符的字符串 。(初始化为零值zero-valued)
        s := make([]string, 3)
        fmt.Println("emp:", s)

        //我们可以像数组一样进行设置和读取操作。
        s[0] = "a"
        s[1] = "b"
        s[2] = "c"
        fmt.Println("set:", s)
        fmt.Println("get:", s[2])

        //获取到的长度就是当时设置的长度。
        fmt.Println("len:", len(s))

        //相对于这些基本的操作,slices支持一些更加复杂的功能。有一个就是内置的append,可以在现有的slice对象上添加一个或多个值。注意要对返回的append对象重新赋值,以获取最新的添加了元素的slice对象。
        s = append(s, "d")
        s = append(s, "e", "f")
        fmt.Println("apd:", s)

        //Slices也可以被复制。这里我们将s复制到了c,长度一致。
        c := make([]string, len(s))
        copy(c, s)
        fmt.Println("cpy:", c)

        //Slices支持"slice"操作,语法为slice[low:high](即截取slice中的某段值)。下面这段代码就会获取这些字符: s[2], s[3], 和 s[4]。
        l := s[2:5]
        fmt.Println("sl1:", l)

        //从开始截取到每5个字符(除了值)
        l = s[:5]
        fmt.Println("sl2:", l)

        //从第二个(包括)字符开始截取到最后一个
        l = s[2:]
        fmt.Println("sl3:", l)

        //我们可以将声明和赋值放在一行。
        t := []string{"g", "h", "i"}
        fmt.Println("dcl:", t)

        //Slices可以被组合成多维数组。里面一维的slices对象可以不等长,这一点跟多维数组不太一样。
        twoD := make([][]int, 3)
        for i := 0; i < 3; i++ {
            innerLen := i + 1
            twoD[i] = make([]int, innerLen)
            for j := 0; j < innerLen; j++ {
                twoD[i][j] = i + j
            }
        }
        fmt.Println("2d: ", twoD)
    }

    注意slices跟arrays是两种不同的数据类型,但是他们的fmt.Println打印方式很相似。

    复制代码 代码如下:

    $ go run slices.go
    emp: [  ]
    set: [a b c]
    get: c
    len: 3
    apd: [a b c d e f]
    cpy: [a b c d e f]
    sl1: [c d e]
    sl2: [a b c d e]
    sl3: [c d e f]
    dcl: [g h i]
    2d:  [[0] [1 2] [2 3 4]]

    看看这篇文章,输看看Go团队是如何在go中设计和实现slices的。

    Maps:键值对

    Maps是Go语言中的关联数据类型(在其它语言中有时会被称之为哈希表[hashes]或字典[dicts])

    复制代码 代码如下:

    package main

    import "fmt"

    func main() {

        //使用内置的make来合建一个空的map,make(map[键类型]值类型)
        m := make(map[string]int)

        //设置键/值对使用经典的 name[key] = val 语法。
        m["k1"] = 7
        m["k2"] = 13

        //打印map会输出里面所有的键值对
        fmt.Println("map:", m)

        //获取某个键的值
        v1 := m["k1"]
        fmt.Println("v1: ", v1)

        //len函数会获取map中键/值对的个数
        fmt.Println("len:", len(m))

        //使用内置的delete函数从map中移除键/值对
        delete(m, "k2")
        fmt.Println("map:", m)

        //可选的第二返回值可以指出map中是否包含此键的值。避免空值0或""引起的歧义。
        _, prs := m["k2"]
        fmt.Println("prs:", prs)

        //你也可以在一行中完成声明与赋值
        n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
        fmt.Println("map:", n)
    }

    注意当使用fmt.Println打印时map的输出格式为map[k:v k:v]。

    复制代码 代码如下:

    $ go run maps.go
    map: map[k1:7 k2:13]
    v1:  7
    len: 2
    map: map[k1:7]
    prs: false
    map: map[foo:1 bar:2]

    Range:范围

    range可以在多种数据结构上进行枚举。让我们看看如何在之前的数据结构上使用。

    复制代码 代码如下:

    package main

    import "fmt"

    func main() {

        //这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似
        nums := []int{2, 3, 4}
        sum := 0
        for _, num := range nums {
            sum += num
        }
        fmt.Println("sum:", sum)

        //在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符"_"省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。
        for i, num := range nums {
            if num == 3 {
                fmt.Println("index:", i)
            }
        }

        //range也可以用在map的键值对上。
        kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
        for k, v := range kvs {
            fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
        }

        //range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。
        for i, c := range "go" {
            fmt.Println(i, c)
        }
    }


    $ go run range.go
    sum: 9
    index: 1
    a -> apple
    b -> banana
    0 103
    1 111

    js
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