当前位置 博文首页 > 十四lin:设计模式(十九)——中介者模式(智能家庭案例)
智能家庭项目:
1) 智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘 等
2) 主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放
传统方案解决智能家庭管理问题
1) 当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂
2) 各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合.
3) 各个电器对象之间所传递的消息(参数),容易混乱
4) 当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程改变时,代码的可维护性、扩展性都不理想考虑中介者模式
1) 中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
2) 中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护
3) 比如 MVC 模式,C(Controller 控制器)是 M(Model 模型)和 V(View 视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用
? 对原理类图的说明-即(中介者模式的角色及职责)
1) Mediator 就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
2) Colleague 是抽象同事类
3) ConcreteMediator 具体的中介者对象, 实现抽象方法, 他需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理
HashMap,并接受某个同事对象消息,完成相应的任务
4) ConcreteColleague 具体的同事类,会有很多, 每个同事只知道自己的行为, 而不了解其他同事类的行为(方法), 但是他们都依赖中介者对象
1) 应用实例要求
完成前面的智能家庭的项目,使用中介者模式
2) 思路分析和图解(类图)
3)MVC中的中介者思想
4)代码实现
package mediator; public abstract class Mediator { //将给中介者对象,加入到集合中 public abstract void Register(String colleagueName, Colleague colleague); //接收消息, 具体的同事对象发出 public abstract void GetMessage(int stateChange, String colleagueName); public abstract void SendMessage(); }
package mediator; //同事抽象类 public abstract class Colleague { private Mediator mediator; public String name; public Colleague(Mediator mediator, String name) { this.mediator = mediator; this.name = name; } public Mediator GetMediator() { return this.mediator; } public abstract void SendMessage(int stateChange); }
package mediator; //具体的同事类 public class Alarm extends Colleague { //构造器 public Alarm(Mediator mediator, String name) { super(mediator, name); //TODO Auto-generated constructor stub //在创建 Alarm 同事对象时,将自己放入到 ConcreteMediator 对象中[集合] mediator.Register(name, this); } public void SendAlarm(int stateChange) { SendMessage(stateChange); } @Override public void SendMessage(int stateChange) { //TODO Auto-generated method stub //调 用 的 中 介 者 对 象 的 getMessage this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name); } }
package mediator; public class CoffeeMachine extends Colleague { public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) { super(mediator, name); // TODO Auto-generated constructor stub mediator.Register(name, this); } @Override public void SendMessage(int stateChange) { // TODO Auto-generated method stub this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name); } public void StartCoffee() { System.out.println("It's time to startcoffee!"); } public void FinishCoffee() { System.out.println("After 5 minutes!"); System.out.println("Coffee is ok!"); SendMessage(0); } }
package mediator; public class Curtains extends Colleague { public Curtains(Mediator mediator, String name) { super(mediator, name); } @Override public void SendMessage(int stateChange) { // this.name); } public void UpCurtains() { System.out.println("I am holding Up Curtains!"); } }
package mediator; public class TV extends Colleague { public TV(Mediator mediator, String name) { super(mediator, name); mediator.Register(name, this); } @Override public void SendMessage(int stateChange) { } public void StartTv() { } public void StopTv() { } }
package