EGE更新啦
??在8月的最后一天发布了20.08版本(版本号命名是年份和月份)
,抓住了8月的小尾巴!
??相信你们已经会安装了,现在附上官网链接,赶紧下载安装,试一试吧!
EGE官网(点击前往下载):https://xege.org/
??点击红色框的链接就可以下载啦。
Version 20.08
看看新版都有啥
新特性
- 库文件名统一为 graphics[64].lib 或 libgraphics[64].a
- 初始化图形对象或调用 resize 时,支持将图形对象的长或宽设置为 0
- 增加 INIT_UNICODE 初始化选项,此选项会创建 Unicode 窗口
- 增加 ege::seticon 函数,可通过资源 ID 设置窗口图标
- 增加 ege::ege_drawtext,支持绘制文字时使用 Alpha 通道混合,呈现半透明效果 增加
- putpixel_withalpha 和 putpixel_withalpha_f 函数,支持带透明通道绘制像素点
- 允许在initgraph 前调用 newimage 创建图形对象
- 支持加载资源中 PNG 格式图片
- 使 getkey() 可返回 key_msg_char 类型的消息,现在 EGE 支持读取输入法输入了
- 允许在调用 initgraph 前设置窗口标题和图标
修复BUG
- 修正 putimage 系列函数裁剪区计算错误的 BUG 修复了 initgraph 的内存泄漏情况 修复了
- setactivepage() 和 setvisualpage() 无法使用的问题
- 修正 putpixel 等函数颜色格式错误
- 修正关于线型设置的 BUG 修正某些函数传入 NULL 时段错误的 BUG
其它
- 使用 CMake 作为编译系统
- 从 ege.h 中移出 EgeControlBase 的定义到 ege/egecontrolbase.h 中
- 默认字体设置为宋体
- 使用 PCIMAGE 作为 const IMAGE* 的别名,并作为某些函数的形参类型
- 生成的静态库文件中不再包含 gdiplus 静态库
- 改用误差更小的 Alpha 通道混合算法
- 增加之前缺少的键码
- resize 不再用默认背景色清空图像
- 修改了 initgraph 的接口定义
- EGERGB宏由原来的Alpha通道值为0,改为255
cs