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    C++中的封装、继承、多态理解

    栏目:代码类 时间:2020-01-31 06:09

    封装(encapsulation):就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成”类”,其中数据和函数都是类的成员。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,特定的访问权限来使用类的成员。封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化。

    继承(inheritance):C++通过类派生机制来支持继承。被继承的类型称为基类或超类,新产生的类为派生类或子类。保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。继承和派生的目的是保持已有类的特性并构造新类。继承的目的:实现代码重用。派生的目的:实现代码扩充。三种继承方式:public、protected、private。

    继承时的构造函数:(1)、基类的构造函数不能被继承,派生类中需要声明自己的构造函数;(2)、声明构造函数时,只需要对本类中新增成员进行初始化,对继承来的基类成员的初始化,自动调用基类构造函数完成;(3)、派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数;(4)、单一继承时的构造函数:派生类名::派生类名(基类所需的形参,本类成员所需的形参):基类名(参数表) {本类成员初始化赋值语句;};(5)、当基类中声明有默认形式的构造函数或未声明构造函数时,派生类构造函数可以不向基类构造函数传递参数;(6)、若基类中未声明构造函数,派生类中也可以不声明,全采用缺省形式构造函数;(7)、当基类声明有带形参的构造函数时,派生类也应声明带形参的构造函数,并将参数传递给基类构造函数;(8)、构造函数的调用次序:A、调用基类构造函数,调用顺序按照它们被继承时声明的顺序(从左向右);B、调用成员对象的构造函数,调用顺序按照它们在类中的声明的顺序;C、派生类的构造函数体中的内容。

    继承时的析构函数:(1)、析构函数也不被继承,派生类自行声明;(2)、声明方法与一般(无继承关系时)类的析构函数相同;(3)、不需要显示地调用基类的析构函数,系统会自动隐式调用;(4)、析构函数的调用次序与构造函数相反。

    同名隐藏规则:当派生类与基类中有相同成员时:(1)、若未强行指名,则通过派生类对象使用的是派生类中的同名成员;(2)、如要通过派生类对象访问基类中被覆盖的同名成员,应使用基类名限定:基类名::数据成员名。

    虚基类:作用:(1)、主要用来解决多继承时可能发生的对同一基类继承多次而产生的二义性问题;(2)、为最远的派生类提供唯一的基类成员,而不重复产生多次拷贝。

    继承、组合:组合是将其它类的对象作为成员使用,继承是子类可以使用父类的成员方法。(1)、A继承B,说明A是B的一种,并且B的所有行为对A都有意义;(2)、若在逻辑上A是B的“一部分”,则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B;(3)、继承属于”白盒”复用,组合属于”黑盒”复用。

    多态(Polymorphic)性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数。C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖或者称为重写。而重载则是允许有多个同名的函数,而这些函数的参数列表不同,允许参数个数不同,参数类型不同,或者两者都不同。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。

    多态与非多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定。如果函数的调用,在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址,并产生代码,是静态的,就是说地址是早绑定的。而如果函数调用的地址不能在编译期间确定,需要在运行时才确定,这就是属于晚绑定。

    封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,它们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用。也就是说不论传递过来的究竟是哪个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。