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    苹果在下一盘大棋:AR平台的押注,能否押中?

    栏目:行业资讯 时间:2019-11-25 10:11

      苹果公司高级软件工程副总裁Craig Federighi 表示,苹果正在打造世界上最大的AR平台,并着手为开发人员提供构建和丰富虚拟内容所需的工具,用于互动游戏,沉浸式购物体验,工业设计等的真实场景。
      库克更是多次公开谈到AR的前景,称这种技术“意义深远”,因为该技术“放大了人类的表现,而不是孤立人类。”
      在FaceID,让我们看到了苹果最大的野心:推动AR时代来临,并且做AR时代的智能设备旗舰与服务入口。
      FaceID使用深度传感器扫脸,使用神经网络实现人脸识别并实现屏幕解锁以及身份认证,FaceID使用时需要扫描人脸并建立3D人脸模型,而建立3D人脸模型是让用户进入AR世界的第一步。基于人脸3D深感面部信息的Animoji,之后也引来其他智能手机厂商的纷纷效仿。
      除了上述的一些软件层面的布局,苹果还在CPU方面有着深厚技术积累,图像处理器还支持实时光照,使虚拟物体看起来非常逼真。
      假设郭明池是从产业链上得到的准确消息,那么,苹果的AR眼镜应该具备以下特点:1,拥有独立的芯片从苹果的历史产品中我们就能知道,苹果的任何新品都拥有其独立的芯片,哪怕是AirPods都有一颗W1芯片。拥有独立芯片的意义主要来自三方面:第一是加固自身护城河,第二是更有效的电池管理(AR眼镜肯定是无线的);第三是更强大的独立运算能力。
      关于苹果AR、VR设备的传言最近可以说是甚嚣尘上。台媒Digitimes报道,苹果正在与美国游戏公司Valve合作开发一款AR头戴式产品,“地表最强苹果分析师”郭明錤表示,苹果的这款AR头显可能会在 2020年中期上市。The Information的报道称,苹果计划在2022年推出一款增强现实耳机,2023 年推出一款“更时尚”的增强现实眼镜。
      过去几年中,基于手机的AR、VR设备已经出现了不少,但目前来看AR市场的发展确实不尽如人意。三星的Gear VR和谷歌的Daydream,已经相继被放弃。独立的移动VR设备仍然面临着许多问题:太重、佩戴不舒适、续航时间短等等。
      早在2017年,库克就曾告诉《独立报》,“现有的技术无法制造优质的AR眼镜”。当年,库克在另一次采访中说:“我认为AR技术拥有和智能手机一样大的市场。如今所有人都使用智能手机。iPhone不是针对特定人口、国家或垂直市场的产品;iPhone适合于所有人。我认为AR市场也应如此。”
      从这一点来看,Information的信息可能更准确,苹果需要继续研发技术打磨产品,同时等待5G等基础设施的进一步成熟。
      毕竟,苹果目前的营收获利仍稳定成长,他们也不需要急于推出这类产品来争夺市场关注,对苹果来说,重要的是推出的时间点以及产品是否准备完成,赶鸭子上架没有意义。