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    VR消费将作为大数据时代个人消费的新模式

    栏目:行业资讯 时间:2018-10-18 10:45

      10月18日消息,作者从数娱产业高峰论坛暨全球VR电竞大赛宜春公开赛上了解到,VR消费将成为互联网时代个人消费的新型消费形式。
      2017年8月,国务院了下发《国务院关于进一步扩大和升级信息消费持续释放内需潜力的指导意见》,在《指导意见》中三次提到“虚拟现实”的概念。其中表示,鼓励企业利用互联网平台深化用户在产品设计、应用场景定制、内容提供等方面的协同参与,提高消费者满意度。支持企业加快线上线下体验中心建设,积极运用虚拟现实、增强现实、交互娱乐等技术丰富消费体验,培养消费者信息消费习惯。
     
      据中国信息通信研究院副总工程师王爱华介绍,VR消费是互联网时代个人消费的新型消费形式,正在探索和成长。首先,VR消费过程是对网络、软件、硬件、服务、内容等多种消费信息元素的有机结合,需要广泛的产业生态各方的合作;其次,更高的性能、更炫酷的外观、更流畅的体验和更丰富的内容等需求,是VR持续不断的要求。
     
      王爱华认为,为了促进VR这个新技术新应用在信息消费市场释放更大的增长空间,产业链还需要不断的努力,优化产业生态中各个环节的解决方案,大幅降低成本,让消费者用得起、用的好,在游戏产业还得用得爽,这就需要产业链不断创新,深度融合,来探索多赢路径。
    原文链接:http://www.cctime.com/html/2018-10-18/1412640.htm